Calling all Greek wiki editors! We now have a Greek-language Minecraft Wiki available, in addition to this Greek-language Witcher wiki. Help us make these fine wikis into the valuable resources they can be!

Ερωτηματολόγιο

Από Witcher Wiki
Μετάβαση σε: πλοήγηση, αναζήτηση

Περιεχόμενα

Εισαγωγή[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Γκέραλτ
Αυτό το ερωτηματολόγιο πρόσκεινται στην αναζήτηση απαντήσεων στα ερωτήματα όσων έχουν διασκεδάσει, παίξει και τερματίσει, έστω και μία φορά, το The Witcher. Αυτό το ερωτηματολόγιο είναι μεταφρασμένο από το Αγγλικό The Witcher Wiki, βασίζοντας την πλούσια γνώση του τόσο στις αποστολές, όσο και σε πολλά άλλα πράγματα.

Καλή ανάγνωση!

Περίληψη και Μηχανισμοί Παιξίματος[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Εάν έχετε παίξει μερικά άλλα RPG, θα βρείτε εδώ μία συμπυκνωμένη σύνοψη λειτουργίας του The Witcher:
  • Βασικά, μιλάτε στους χαρακτήρες, ολοκληρώνετε τις αποστολές, αποκτάτε εμπειρίες, αναβαθμίζεστε, λεηλατείτε, ανταλλάζετε, διαβάζετε βιβλία για να γίνεστε σοφότεροι σχετικά για διάφορα τέρατα/φυτά, εξερευνάτε τον κόσμο και προχωράτε στο πλάνο ιστορίας, όπως σε πολλά άλλα RPG. Αλλά υπάρχουν κάποιες διαφορές...


Ζωτικότητα, Ανθεκτικότητα και Τοξικότητα[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

  • Τα πιο σημαντικά στατιστικά του παίκτη είναι η Ζωτικότητα και η Ανθεκτικότητα. Ευτυχώς, αυτά τα δύο επαναφορτίζονται συνεχώς. Έτσι, θεωρητικά δεν χρειάζεται να καταναλώνετε οτιδήποτε για να ξαναγεμίσετε, όπως στα τυπικά φίλτρα υγείας και μαγείας.
  • Ο Γκέραλτ μπορεί να κάνει διαλογισμό στις κατασκηνώσεις με φωτιά ή σε ασφαλή σημεία, όπως τα πανδοχεία. Λίγες ώρες διαλογισμού όχι μόνο μπορούν να ξαναγεμίσουν την Ζωτικότητα και την Ανθεκτικότητα, αλλά και να γιατρεύουν την Τοξικότητα, συμπεριλαμβανομένου και την χρήση της Αλχημείας.
  • Η τροφή ξαναγεμίζει την υγεία.
  • Το νερό επαναφορτίζει την Ανθεκτικότητα.
  • Κατά την διάρκεια της μάχης, αυτές οι μέθοδοι επαναφόρτισης είναι άχρηστες, και γι' αυτό ο Γκέραλτ χρειάζεται να πίνει φίλτρα.

Λεηλασία και Ανταλλαγή[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

  • Το The Witcher δε διαθέτει σύστημα εγκληματικότητας (π.χ. κλοπή), οπότε μπορείτε να λεηλατήσετε χωρίς κάποιες συνέπειες.
  • Σημείωση: Ο φόνος των φρουρών (π.χ. Φύλακες στο πανδοχείο των προαστίων ή δημόσιους φρουρούς στην Βίζιμα) ενδέχεται να έχουν σοβαρές συνέπειες. Ένας κυνηγός επικηρυγμένων θα σας κυνηγήσει!
  • Οι περισσότερες λεηλασίες δεν αξίζουν καν, ειδικά το φαγητό, όταν μπορούν να πωληθεί για λίγα Ορένς (η νομισματική αναλογία του παιχνιδιού).
  • Εξ' ορισμού, ο Γκέραλτ για να μπορέσει να συλλέξει τα φυτά, χρειάζεται την ικανότητα της Βοτανολογίας για ν' αναγνωρίσει και να θερίζει τα φυτά, συν και το ότι πρέπει να διαβάσει τα βιβλία βάσει των βοτάνων.
  • Οι Έμποροι κάνουν αγοραπωλησίες στα λάφυρα με τις τιμές που είναι ολόιδιες! Οπότε, μπορείτε να πουλήσετε τα «άχρηστα» σε οποιοδήποτε θελήσει να πληρώσει γι' αυτό.
    Σημείωση: Υπάρχουν ελάχιστες εξαιρέσεις, π.χ. ο Καλκσταιν. Επίσης, οι έμποροι δε θ' αγοράσουν οτιδήποτε. Ειδικεύονται ως:
  • Οι Έμποροι θα κρατήσουν οτιδήποτε τους πουλήσετε στο απόθεμα τους, παρέχοντας σας τη δυνατότητα να τα εξαγοράσετε, αν χρειαστεί. Αυτό φαίνεται να είναι αληθινό μόνο για το τρέχων κεφάλαιο. Τα σπάνια αντικείμενα μέσα στο απόθεμα τους μπορούν να επιστραφούν ως στοκ μετά από κάποιο χρονικό διάστημα.
  • Το παιχνίδι δυσκολεύει στην απόκτηση επιπλέον χρημάτων, ανταλλάζοντας τρόφιμα, λόγω της χαμηλής τιμής της αναλογίας του 1/5 στην πώληση τους από την κανονική που χρειάζεται για να πληρώσετε το απαιτούμενο ποσόν για την αγορά τους (π.χ. συστατικά, όπλα). Μόνο τα πολύτιμα είδη, όπως τα κοσμήματα, έχουν καλύτερη αναλογία του 2:1 στην αγοραπωλησία.
  • Θα πρέπει να είστε ιδιαίτερα ενήμεροι ότι οτιδήποτε πέφτει στο έδαφος (π.χ. Απομεινάρια) θα εξαφανιστεί, όταν εξέλθετε από την περιοχή (Φόρτωση εικόνας), και μετά επιστρέψετε πάλι. Ειδικά, όταν παλεύετε πολλά τέρατα, μπορείτε να πάρετε μέχρις δύο όπλα (τρία προς το τέλος)! Για περισσότερες πληροφορίες, ανατρέξτε στην ενότητα της Τοποθεσίας Ασφαλούς Αποθήκευσης Αντικειμένων.

Επανεμφάνιση αντικειμένων, Κατάλογος και Αποθήκη[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Απόθεμα
  • Τα συλλεγμένα φυτά θα φυτρώσουν ξανά μετά από κάποιο χρονικό διάστημα. Αυτό σημαίνει απεριόριστοι πόροι φυτών.
  • Τα αντικείμενα στα μπαούλα (λάφυρα) παραμένουν εκεί μέχρις ν' αδειάσετε το μπαούλο. Αυτά τα αντικείμενα δεν επανεμφανίζονται.
    Εξαίρεση: Ανάμεσα στα Κεφάλαια II και III, τα αντικείμενα μέσα στα μπαούλα επανεμφανίζονται.
  • Δυστυχώς, είναι αδύνατον να περνάτε λαθραία υπερβολικά αντικείμενα από το Απόθεμα στα φυσιολογικά μπαούλα, αλλά μπορείτε να τα αποθηκεύσετε με έναν πανδοχέα κατόπιν πληρωμής. Ως δια μαγείας, οποιοδήποτε άνθρωπος με την επιλογή αποθηκεύσεως θα σας αφήσει να έχετε πρόσβαση στα προϊόντα σας, ακόμα και πέρα από τα όρια του κεφαλαίου. Ανατρέξτε στην ενότητα των Πλεονεκτημάτων Αποθήκης για περισσότερες πληροφορίες.


Ήρωας

Αναβάθμιση και Ταλέντα[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

  • Η λύση των γρίφων και η σφαγή των τεράτων θα σας δώσουν πόντους εμπειρίας (XP). Με αρκετούς πόντους εμπειρίας θα φτάσετε αυτομάτως στο επόμενο επίπεδο και θ' αποκτήσετε Ταλέντα.
  • Οι ικανότητες σας στην αναβάθμιση μπορούν να αναβαθμιστούν, σπαταλώντας χρυσά, ασημένια ή χάλκινα Ταλέντα σε ικανότητες. Άρα, κάνει τον Γκέραλτ πανίσχυρο.

Χρόνος[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

  • Το The Witcher έχει τον χρονικό κύκλο 24 ωρών (επιταχυνόμενος σε αντίθεση με τον πραγματικό χρόνο), οπότε θα βιώσετε την αυγή, το απόγευμα, τη δύση και τα μεσάνυχτα.
  • Οι 24 ψηφιακές ώρες ισούνται με 1 ώρα και 36 λεπτά στον πραγματικό κόσμο, άρα, για μία ψηφιακή ώρα χρειάζεται να περιμένετε 4 λεπτά στον πραγματικό κόσμο. Ο συντελεστής της χρονικής κλίμακας είναι 15.
  • Κάποιες αποστολές απαιτούν την παρουσία του Γκέραλτ σε μία συγκεκριμένη τοποθεσία τη συγκεκριμένη ώρα, αλλά αυτό δεν υπάγεται για την ημέρα. Οπότε, μπορείτε να επισκεφτείτε την τοποθεσία λίγες ψηφιακές ημέρες ή βδομάδες αργότερα.
  • Χρησιμοποιείστε τον διαλογισμό για να επιταχύνετε το ψηφιακό ρολόι που απαιτείτε ή επιθυμείτε.
    ΠΡΟΣΟΧΗ: Αν βρίσκεστε σε επικίνδυνη περιοχή με τέρατα/εχθρούς, τότε θα διακοπεί ο διαλογισμός του Γκέραλτ.

Μάχη, Μαγεία και Σύμβολα[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

  • Μόνο δύο όπλα είναι σημαντικά για τον μάγιστρο:
  • Ο μάγιστρος δεν μπορεί να εξοπλιστεί με ασπίδες και δεν υπάρχει καμία που θα μπορούσε ν' ανταλλάξει. Μόνο λίγοι φρουροί τις κουβαλάνε.
  • Η Πανοπλία είναι βασικά περιορισμένη σε λίγες δερμάτινες ζακέτες.
  • Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, ο μάγιστρος θα μάθει πέντε διαφορετικές μορφές μαγείας, αποκαλούμενες Σύμβολα.
  • Αυτά τα ξόρκια σπαταλούν την Ανθεκτικότητα, άρα, τη σημασία της αναζωογόνησης.
  • Τα Σύμβολα είναι μία σημαντική προσθήκη στην ξιφασκία προσφέροντας επιθέσεις φλόγας, παράλυση, μαγικές ασπίδες, παγίδες και πνευματική χειραγώγηση.
  • Αν οτιδήποτε αποτύχει, μπορείτε συνήθως να ξεφύγετε από τα τέρατα, τα οποία θα παρατήσουν το κυνηγητό μετά από λίγο.

Κλειστός Κόσμος[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Τοποθεσίες Χάρτη
  • Το The Witcher δεν είναι ένας ανοιχτός κόσμος, όπως το Two Worlds (Ελληνικά: Δύο Κόσμοι), αλλά ένας τμηματικός κόσμος, δηλαδή ένας κλειστός κόσμος.
  • Κάθε κεφάλαιο του παιχνιδιού «αποκαλύπτει» ένα μέρος της τοποθεσίας που μπορείτε να εξερευνήσετε (εξαιρούμενου τις κλειδωμένες περιοχές).
  • Η είσοδος στις σπηλιές ή στα κτήρια ή στις κλειστές περιοχές απαιτούν τη φόρτωση τους.
  • Λίγες φορές κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, η ολοκλήρωση του κεφαλαίου θα σφραγίσει μόνιμα αυτό το τμήμα του κόσμου, οπότε πρέπει να σιγουρευτείτε ότι έχετε ολοκληρώσει όλες τις αποστολές πρώτα.
    Σημείωση: Λίγες αποστολές διαρκούν περισσότερο από ένα κεφάλαιο.
  • Τα αποθηκευμένα αντικείμενα (με τους πανδοχείς) συνήθως ξεπερνούν τα κεφάλαια. Μπορεί να υπάρξει ένα θέμα στην αναζήτηση ενός χαρακτήρα που προσφέρει πρόσβαση στην αποθήκη αργότερα στο παιχνίδι.

Αλληλεπίδραση και Άπαικτοι Χαρακτήρες (NPCs)[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

  • Οι κεντρικοί χαρακτήρες συνήθως έχουν ξεχωριστά αιωρούμενα πράσινα ονόματα πάνω τους, σηματοδοτώντας τους ως πιθανούς δότες αποστολών. Οι άλλοι χαρακτήρες με τα μπλε ονόματα, όπως η Πολίτισσα, συνήθως λένε μία φράση, αλλιώς χρησιμεύουν ως διακόσμηση.
  • Για να κάνουν τα πράγματα πιο περίπλοκα, λίγοι από τους τελευταίους χαρακτήρες πράγματι έχουν αποστολές ή εργασίες που δεν παρακολουθήθηκαν, π.χ. μία χωριάτισσα στα Προάστια ζητάει ένα συγκεκριμένο είδος λουλουδιού (Κάρτα Ρομάντζου).
  • Οπότε, μιλήστε σε οποιονδήποτε συναντήσετε, ακόμα κι αν αυτοί έχουν κοινό όνομα. Και μιλήστε τους πολλές φορές.
  • Μετά την ολοκλήρωση μίας αποστολής του δότη αποστολών, σιγουρευτείτε ότι τους μιλάτε πάλι, γιατί μπορεί να έχουν επιπλέον πληροφορίες ή άλλη αποστολή.
  • Η λύση της κεντρικής αποστολής μπορεί να έχει τις επιπτώσεις της σε λίγους από τους άλλους χαρακτήρες, άρα, μπορεί να είναι κάπως ικανοποιητικό να τους ξαναμιλήσετε.
  • Για να κάνουμε πιο εύκολη την αναζήτηση νέων επιλογών διαλόγου, όταν μιλάτε με τους χαρακτήρες, όλοι οι νέοι διάλογοι εμφανίζονται με το μπλε χρώμα, οι παλιοί διάλογοι γκριζάρουν.

Αλχημεία[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Αλχημεία
  • Το σύστημα της Αλχημείας με την πρώτη ματιά είναι τρομακτικό, αλλά καταλήγει να είναι τόσο απλό, σε σύγκριση με το περίπλοκο σύστημα του Two Worlds. Όπως βλέπετε, δεν μπορείτε να δημιουργήσετε κάτι νέο. Το μόνο που μπορείτε να κάνετε είναι να μαντέψετε στις συνταγές που θα μπορούσαν να διδαχθούν από τους παπύρους.
  • Όχι μόνο τα συστατικά, αλλά και οι βασικές ουσίες που περιέχουν είναι απαραίτητα για την Αλχημεία.
  • Τα συστατικά μπορούν να έχουν μία από τις τρεις βασικές ουσίες, οι οποίες κατέχουν επιπρόσθετα στατιστικά.
  • Για να δημιουργήσετε:
  • Φίλτρα, θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε το αλκοόλ ως βάση.
  • Έλαια, θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε το λίπος.
  • Βόμβες, θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε τη μαύρη σκόνη.
  • Χρειάζεστε συγκεκριμένες ικανότητες για να λειτουργήσετε την Αλχημεία:
  • Οι πηγές των συστατικών είναι τα φυτά, τα τέρατα και τα ορυκτά.
  • Βοηθάει να μαθαίνετε την ικανότητα της Γνώσης Τεράτων για να θυμηθείτε τις πληροφορίες για τα συνηθισμένα τέρατα, καθώς και για την εξαγωγή συστατικών από αυτά.
  • Οι ικανότητες από μόνες τους δεν είναι αρκετές. Ο Γκέραλτ χρειάζεται να μελετήσει τα βιβλία ή ν' ακούσει τις περιγραφές των φυτών και των τεράτων από διαφόρους χαρακτήρες.

Γενικά για τον Μηχανισμό Παιξίματος και Συμβουλές[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Οι Στόχοι του μηχανισμού παιξίματος του The Witcher[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Υπάρχουν λίγα πράγματα που μπορείτε/θέλετε να κατορθώσετε, όταν παίζετε το παιχνίδι:
  • Ξετυλίξτε την ιστορία γύρω από τον Γκέραλτ.
  • Χτίσιμο Χαρακτήρα: Δημιουργήστε έναν πανίσχυρο μάγιστρο.
  • Αναβαθμίστε τον χαρακτήρας σας όσο πιο μακριά γίνεται, π.χ. μεγιστοποιήστε τους πόντους εμπειρίας XP (το άλεσμα είναι πιθανό), επίσης δείτε τη Μεγιστοποίηση Πόντων Εμπειρίας.
  • Εκμεταλλευτείτε την Αλχημεία (αν και δεν υπάρχουν πειραματισμοί).
  • Μελετήστε τα βιβλία και τους παπύρους για να μάθετε νέες ικανότητες, π.χ. αναγνώριση φυτών/τεράτων ή παρασκευή φίλτρων από τις συνταγές.
  • Συλλέξτε και αποκτήστε ένα σωρό από νομίσματα.
  • Συλλέξτε κομμάτια μετεωριτών και ρούνους για την αναβάθμιση των σπαθιών σας.
  • Συλλέξτε όλες τις Κάρτες Ρομάντζου.
  • Παίξτε τα παιχνιδάκια.
  • Ολοκληρώστε όλες τις αποστολές και τις εναλλακτικές αποστολές.

Πώς αναβαθμίζουμε τους πόντους εμπειρίας (XP);[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Αν θέλετε να μεγιστοποιήσετε το άθροισμα των πόντων εμπειρίας, δείτε την Πρόοδο Βαθμού για να δείτε πόσα Ταλέντα παίρνετε ανά επίπεδο πόντων εμπειρίας (XP).
Σημείωση: Αυτό το παιχνίδι δεν είναι περιορισμένο σε XP. Αν και η ποσότητα των XP που αποκτάτε μεσώ των αποστολών είναι περιορισμένη, τα περισσότερα τέρατα επανεμφανίζονται με την επαναφόρτωση των περιοχών του κόσμου. Η καταγραφή εμπειριών σας στους XP είναι κάτι λιγότερο από μία ικανότητα και περισσότερο από ένα εξουθενωτικό παιχνίδι ενός «αλέσματος τεράτων».
Συμβουλές:
  • Παίξτε και ολοκληρώστε όσο πιο πολλές αποστολές κι εναλλακτικές αποστολές μπορείτε.
  • Παίξτε τα παιχνιδάκια, δείτε την ενότητα των παιχνιδακιών για περισσότερες πληροφορίες.
  • Βγείτε εκτός δρόμου για να «καθαρίσετε» όλους τους εχθρούς. Σε κάποιες περιοχές τα τέρατα θα επανεμφανιστούν συχνά, λ.χ. στο κεφάλαιο Ι, οι Πνιγμένοι δίπλα από το ποτάμι (τη νύχτα), οι Βρικόλακες στις κρύπτες και τα Μπαργκεστ στα Προάστια τη νύχτα.

Πώς τρέχουμε γρηγορότερα;[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Η κανονική ταχύτητα τρέξιμου του Γκέραλτ είναι, σε σχέση με την ταχύτητα του περπατήματος, ήδη κάπως γοργή για ένα παιχνίδι ρόλου. Μα, αν θελήσετε να τρέξετε γρηγορότερα, βγάλτε το ασημένιο σπαθί και αλλάξτε το μαχητικό στυλ του είτε σε ομάδα ή σε γρήγορος. Μόνο έτσι μπορείτε να τρέξετε πιο γρήγορα. ΠΡΟΣΟΧΗ: Σε κάποιο χρονικό διάστημα, ο Γκέραλτ θα βάλει αυτομάτως στη θέση του το σπαθί του, οπότε φροντίστε να έχετε τον Γκέραλτ να κρατά συνεχώς το σπαθί στα χέρια του για να συνεχίσετε το γοργό τρέξιμο του για όση ώρα θέλετε.
Σημείωση: Σε ειρηνικές περιοχές, όπως αναγράφεται η ένδειξη Location Safe (Ελληνικά: Ασφαλής Τοποθεσία) πάνω δεξιά, δεν είναι δυνατόν να βγάλετε τα σπαθιά σας.

Πώς βλέπουμε μέσα στο σκοτάδι;[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Ο Γκέραλτ έχει λίγη δυσκολία στις σπηλιές, στις κρύπτες και στους υπονόμους, όπου η ορατότης στο σκοτάδι είναι σχεδόν πεσμένη μέχρι το μηδέν. Οπότε χρειάζεται κάτι για να βλέπει στο σκοτάδι:
  • Ο παραδοσιακός τρόπος για να φωτίσετε τις σπηλιές είναι η χρήση του Πυρσού. Ο πυρσός έχει λίγα μειονεκτήματα, όταν προσπαθείτε να χρησιμοποιήσετε το σπαθί ή να παίρνετε κάποιο άλλο αντικείμενο που αντικαθιστά τον πυρσό.
  • Μία πολύ καλύτερη μέθοδος για να βλέπετε στο σκοτάδι είναι η χρήση του φίλτρου της Γάτας. Δουλεύει έξοχα και είναι ο μόνος τρόπος να πάτε παραπέρα. Όμως, αυτό ανεβάζει το επίπεδο της Τοξικότητας του Γκέραλτ.
  • Άλλος τρόπος είναι το Σύμβολο του Κουέν (κίτρινο). Αυτός είναι ένας καλός τρόπος για την περίπτωση που ο Γκέραλτ δεν κατέχει ούτε τον πυρσό, ούτε και τα φίλτρα της Γάτας.
  • Τελικά, για την υπέρυθρη όραση, ο Γκέραλτ πρέπει να πάρει το φίλτρο του Εκχυλίσματος του Ντε Βρίες. Αλλά, αυτό δε βοηθά και πολύ στο παιχνίδι, διότι δεν υπάρχουν αόρατα τέρατα. Μπορεί να έχει πλάκα, αλλά για λίγο θα τρέχετε, κοιτάζοντας τον κόσμο με τα ψεύτικα χρώματα. Το φίλτρο αυτό δεν έχει κανένα τακτικό πλεονέκτημα και δε θ' ανακαλύψετε τίποτα «αόρατο» ή «κρυμμένο».

Συγκομιδή / Πώς να λεηλατείτε πιο γρήγορα;[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Εξ' ορισμού, όταν θερίζετε τα φυτά, αναζητήστε τα απομεινάρια, ή όταν λεηλατείτε τα μπαούλα, το απόθεμα θ' ανοιχτεί. Ειδικότερα, αν τα πιθανά λάφυρα είναι γνωστά, π.χ. για τα φυτά η μέθοδος αυτή είναι πολύ κουραστική κι αργή.
Λύση: Απλά κρατήστε το πλήκτρο Ctrl, ενώ πατάτε το αριστερό κλικ του ποντικού πάνω σε κάτι που θέλετε να ερευνήσετε. Τα εικονίδια των αντικειμένων που προστίθενται στο απόθεμα σας θα αιωρούνται πάνω από το αντικείμενο.
Αυτό το μικρό αντικείμενο που περιέχεται στην Enhanced Edition (Ελληνικά: Ενισχυμένη Έκδοση) είναι πρακτικό όχι μόνο για τα φυτά, αλλά και για τα τέρατα. Όταν κοιτάτε μέσα στα μπαούλα, η παλιά μέθοδος θα πρέπει να προτιμηθεί, αφήνοντας σας να ελέγχετε για τι είστε έτοιμοι να πάρετε.

Αλληλεπίδραση με τα Αντικείμενα[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Εκτός των χαρακτήρων, μπορείτε ν' αλληλεπιδράσετε πάνω στα Βαρέλια, στα Μπαούλα, στις Ιματιοθήκες, στις Ντουλάπες, στα Φυτά και στα Απομεινάρια των σφαγμένων εχθρών. Σιγουρευτείτε να τα ελέγχετε όλα αυτά, όταν έχουν ένα Μπλε κείμενο να αιωρείται πάνω τους λόγω του ότι τα περισσότερα από αυτά κατέχουν τα λάφυρα:
  • Όλα τα είδη πολύτιμων, όπλων, φαγητών, φίλτρων, φυτών και άχρηστων μπορούν να χρησιμοποιηθούν ή να πωληθούν.
  • Κέρματα Όρενς.
  • Ορυκτό Μετεωρίτη και Ρούνοι.
  • Πάπυροι και βιβλία που κάνουν σοφότερο τον Γκέραλτ.
  • Συστατικά για την Αλχημεία.

Επιλογές πρώτου διαλόγου[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Συνήθως, οι διάλογοι με τους χαρακτήρες θα σας αφήσουν να τους ρωτήσετε ξανά, επιτρέποντας σας να συμπληρώσετε τη λίστα των ιστοριών και των σημαντικών πληροφοριών για δεύτερη φορά.
Σημείωση: Στα δέντρα διαλόγου οι διάλογοι που έχετε ήδη διαβάσει γίνονται γκρίζοι, βοηθώντας σας να θυμηθείτε τις παλιές πληροφορίες και ν' αντιληφθείτε τους νέους διαλόγους!
Αλλά, σε κάποιες περιπτώσεις, η πρώτη συζήτηση μ' ένα νέο χαρακτήρα μπορεί να κατέχει ξεχωριστούς διαλόγους μίας φοράς και μόνο. Επίσης, μπορείτε να δυσφημίσετε τους χαρακτήρες στους διαλόγους με αποτέλεσμα το παιχνίδι ν' αποκλείσει τους μελλοντικούς διαλόγους από τα δέντρα διαλόγου! Σε αυτές τις περιπτώσεις, η αποχώρηση σας από την περιοχή (π.χ. μεσώ της πόρτας ή πηγαίνοντας σε άλλη περιοχή) μπορεί να επαναφέρει τη συζήτηση, βοηθώντας σας να μιλήσετε ξανά με τον χαρακτήρα, αλλά όχι πάντα.
Συμβουλή: Πάντα να σώζετε πριν μιλήσετε μ' ένα νέο χαρακτήρα. Αν ο διάλογος δεν πάει καλά, απλά φορτώστε το παιχνίδι ξανά. Αυτό θα σας βοηθήσει να πειραματιστείτε με τις επιλογές διαλόγου.

Υπάρχει Σύστημα Εγκληματικότητας;[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Διαφέροντας από τα άλλα παιχνίδια ρόλου, στο The Witcher η λεηλασία των αντικειμένων (δείτε την ενότητα της Αλληλεπίδρασης με τα Αντικείμενα για περισσότερες πληροφορίες) δε θεωρείται έγκλημα. Οι χαρακτήρες το αγνοούν εντελώς.
Οι βίαιες επιπτώσεις συνήθως γίνονται από τους διαλόγους ή από κάποιον «αυτόματο» μηχανισμό περιοχής που εμφανίζει τα τέρατα. Μα, μπορεί να χτυπήσετε κατά λάθος τους «αθώους», παλεύοντας τα τέρατα, πράγμα πολύ σπάνια περίπτωση.
Προσοχή: Ο φόνος των μισθοφόρων που φρουρούν το Πανδοχείο στα Προάστια ή των αστικών φρουρών στη Συνοικία Ναού θ' αναγκάσει τον Κεφαλοκυνηγό να σας κυνηγήσει, διότι είναι πολύ σκληρός για να ηττηθεί.

Υποχώρηση από τα τέρατα στη μάχη;[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Συνήθως, μπορείτε να ξεφύγετε από τα τέρατα, όταν η μάχη αρχίζει, διότι έτσι μπορείτε να φύγετε από το πεδίο μάχης, σε περίπτωση που η μάχη δεν πάει καλά. Αλλιώς, αν δεν μπορείτε να φύγετε από την περιοχή, μπορείτε να ξεφύγετε από τα τέρατα, κρατώντας συγκεκριμένη απόσταση.
Σημείωση: Τα τέρατα μπορούν να σας ακολουθήσουν σε κάποια συγκεκριμένη απόσταση και μετά τα παρατάνε.
Σε κάποιες περιπτώσεις, η τακτική υποχώρησης δε λειτουργεί:
  • Χάνετε στη χειροδικία, αν προσπαθήσετε να φύγετε μακριά, αποχωρώντας από την αρένα.
  • Σε άλλες περιπτώσεις, όταν είστε στριμωγμένοι και δεν έχετε αλλού να πάτε, μπορείτε να πηδήξετε πάνω από τα τέρατα, πατώντας δύο φορές το πλήκτρο κατεύθυνσης, όταν είστε σε θέση μάχης.
Συμβουλή: Όταν δεν μπορείτε ν' αναζωογονήσετε την υγεία αρκετά, η φυγή θα σας δώσει λίγο χρόνο να πάρετε ανάσα. Δυστυχώς, δε δουλεύει ενάντια στους εχθρούς μακριάς αποστάσεως, γιατί θα σας χτυπήσουν με όπλα μακριάς βεληνεκούς (πυρόσφαιρες, τόξα, κλπ). Το Σύμβολο του Κουέν (ασπίδα) είναι μία καλή επιλογή, όταν έχετε χαμηλή υγεία, προσπαθώντας να ξεφύγετε ή να αναζωογονηθείτε.
Επίσης, να λάβετε υπόψη ότι εν ώρα μάχης δεν μπορείτε να μπείτε στα κτήρια ή να πάτε σε άλλες περιοχές.

Συμβουλές Μάχης[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Μετά από ώρα παιξίματος, το παιχνίδι γίνεται αρκετά ξεκάθαρο στο πόσο χρήσιμα είναι τα Σύμβολα. Ορίστε λίγες συμβουλές:
  • Όταν εξερευνάτε τις Κρύπτες με πολλά επικίνδυνα τέρατα, μην κινείστε καθόλου μετά τη σφαγή του τρέχων κύματος τεράτων. Αυτή η στρατηγική αποφεύγει την ενεργοποίηση του επόμενου κύματος τεράτων δίδοντας σας χρόνο για ν' ανακτήσετε τις δυνάμεις σας και να σώσετε το παιχνίδι.
  • Κατά τη διάρκεια της μάχης, το παιχνίδι δεν μπορεί να σωθεί, οπότε σιγουρευτείτε να παύσετε τη μάχη για να το σώσετε.
  • Αν οτιδήποτε αποτύχει, να θυμάστε ότι μπορείτε συνήθως να ξεφύγετε από τους εχθρούς σας. Επίσης μην υποτιμάτε τη χρήση της γεωμετρίας (μία κολόνα ή μία σαρκοφάγος), βοηθώντας στον περιορισμό των τεράτων στην άλλη μεριά.
  • Ν' αρχίζετε να χρηματοδοτείτε τα Ταλέντα στα δύο πρώτα Σύμβολα που μάθατε στο παιχνίδι, μίας που είναι ισχυρότατα εναντίον των εχθρών:
Αρντ
Ιγκνι
Κουεν
Υρντεν
  • Το Αρντ (μπλε) παραλύει τα τέρατα και τους ανθρώπους βοηθώντας σας να χτυπήσετε με ένα και μόνο χτύπημα με το σπαθί. Αυτή η στρατηγική είναι η λεγόμενη Χαριστική Βολή. Ειδικά χρήσιμο εναντίον των επίμονων Φλέντερς ή Αλγκουλς.
  • Το Ιγκνι (κόκκινο) καίει τα πάντα γύρω σας. Αυτό είναι το μοναδικό όπλο μακριάς βεληνεκούς που είναι διαθέσιμο για τον μάγιστρο (αν αγνοήσετε τις παγίδες και τις βόμβες). Συνεχίστε να καίτε τους εχθρούς σας και τρέξτε κυκλικά μέχρις ν' αναζωογονηθεί η Ανθεκτικότητα (πιείτε το φίλτρο της Κουκουβάγιας), και μετά κάντε πάλι αυτή τη διαδικασία. Αυτή η στρατηγική βοηθά στην εξουδετέρωση ισχυρότατων εχθρών σας.
  • Το Κουεν (κίτρινο) σας προστατεύει προσωρινά με μία μαγική ασπίδα. Αν χρησιμοποιήσετε άλλο Σύμβολο ή επιτεθείτε, η ασπίδα θα πέσει. Χρησιμοποιήστε το Σύμβολο, όταν παλεύετε σε στενές περιοχές, όπου υπάρχει δυσκολία αποφυγής από τους εχθρούς. Όταν η ασπίδα ενεργοποιείται, μπορείτε να πίνετε φίλτρα ή να περιμένετε για τη Ζωτικότητα και την Ανθεκτικότητα να αναζωογονηθούν. Πολύ χρήσιμο!
  • Το Υρντεν (μωβ) δημιουργεί παγίδες εδάφους. Μ' έναν δυνατό κεντρικό χτίσιμο του χαρακτήρα και με αυτό το Σύμβολο η δημιουργία παγίδων μπορεί να γίνει εφικτή. Για ν' αγνοήσετε το χτύπημα από αυτές, ενώ ισχυροποιείτε την παγίδα (πατήστε και κρατήστε το δεξί κλικ) του ποντικιού, ξορκίστε το Κουεν (κίτρινο) για να προστατευτείτε προκαταβολικά. Αυτό βοηθάει, γιατί η ασπίδα δεν πέφτει μέχρις κάποιος από τους εχθρούς να χτυπηθεί, δίδοντας αρκετό χρόνο για να την ξορκίσετε.
  • Αν έχετε χρηματοδοτήσει αρκετά Ταλέντα στο Υρντεν, τοποθετήστε την παγίδα (απλό πάτημα δεξιού κλικ του ποντικιού) σε μία γωνία, όπου ο εχθρός θέλει να καθοδηγηθεί. Λ.χ. όταν παλεύετε την τεράστια αράχνη, Κόστσευ (Αφεντικό), τοποθετήστε την δίπλα στην κεντρική κολόνα, όπου θέλει η αράχνη να στρίψει για να σας πιάσει. Το θηρίο θα τρέξει απάνω στα καρφιά, μα, θ' απωθηθεί, πράγμα που επαναλαμβάνεται και μόνο του. Μπορείτε μετά να πάτε ασφαλείς στην άλλη μεριά της παγίδας. Το ίδιο μπορεί να γίνει και στον Αζαρ Τζαβέντ (Αφεντικό), όπου πρέπει να τοποθετήσετε μία παγίδα δίπλα στη μικρή «γέφυρα» που οδηγεί έξω από την αρένα προς τα σκαλοπάτια, και μετά ν' ανεβείτε τα σκαλοπάτια, περιμένοντας Τον Τζαβέντ να πέσει απάνω της και να καρφωθεί επανειλημμένα.
  • Οι περισσότερες μάχες αφεντικών δεν μπορούν να νικηθούν μόνο με τα Σύμβολα ή τα σπαθιά. Υπάρχει συνήθως ένας έξυπνος μηχανισμός παιχνιδιού που σας βοηθάει να τους σκοτώσετε με άλλο τρόπο. Οπότε, δώστε μεγάλη προσοχή στο περιβάλλον και χρησιμοποιήστε το σοφά.
  • Αλλάξτε τη στάση Ομάδας, όταν παλεύετε περισσότερους από έναν εχθρούς, χρησιμοποιώντας το ασημένιο σπαθί για τα τέρατα και το ατσαλένιο για τους ανθρώπους. Ειδικότερα εναντίον λίγων Πνιγμένων είναι πολύ εφικτό.

Επιστροφή και Διαλογισμός[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Ένας καλά προετοιμασμένος μαχητής είναι ένας μαχητής που επιβιώνει την επόμενη μάχη!
Πάντα είναι καλή ιδέα να αναζωογονηθείτε τελείως πριν μπείτε σε μία νέα περιοχή, όπως τη σπηλιά, την ταβέρνα, κ.α.. Άρα, η επιστροφή στη φωτιά (ή στην επόμενη που βρείτε) είναι μία καλή στρατηγική για να βελτιώσετε τις πιθανότητες επιβίωσης σας στην επόμενη μάχη.
Από τότε που ο Γκέραλτ θεραπεύει αυτόματα τη (Ζωτικότητα), αναζωογονεί την Ανθεκτικότητα και μειώνει την Τοξικότητα με το πέρασμα του χρόνου, απλά καθίστε κάπου και περιμένετε. Είναι πιο εφικτό να επισκεφτείτε μία φωτιά και να διαλογίζεστε για μία ώρα ή παραπάνω.
Σημείωση: Επίσης, μπορείτε να κοιμηθείτε στο «κρεβάτι» στο πανδοχείο ή στην καμπίνα. Αυτό μπορείτε να το κάνετε, σε περίπτωση που δεν έχετε πυρόλιθο ή το Σύμβολο του Ιγκνι για ν' ανάψετε τη φωτιά.
Ειδικότερα, κατά τη διάρκεια της μάχης, μπορεί να θέλετε να καταναλώσετε διάφορα τρόφιμα για την βελτίωση του ποσοστού της Ζωτικότητας και της Ανθεκτικότητας. Τα φίλτρα είναι πιο αποτελεσματικά, οπότε σιγουρευτείτε ότι κατέχετε αρκετά, ειδικά τα φίλτρα του Χελιδονιού και της Κουκουβάγιας.
Όποτε βρείτε το Μέρος της Δύναμης, εκτελέστε την Τελετή της Μαγείας για να ενισχύσετε πλήρως τη δύναμη του συμβόλου. Επίσης, εκμεταλλευτείτε την ενίσχυση του συμβόλου που παρείχε ο Κύκλος των Στοιχείων.

Οι ήδη επισκεπτόμενες περιοχές κατέχουν νέα αντικείμενα;[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, θα ξαναεπισκέπτεστε περιοχές, οι οποίες στη δεύτερη φορά θα είναι σε διαφορετικές συνθήκες.
Παραδείγματα:
  • Η Κρύπτη στα Προάστια ανοίγει μετά τη σφαγή τεράτων που κάνατε στις πρώτες αίθουσες (και έχετε μιλήσει με τον Μικούλ). Οι στρατιώτες που θέλουν να λεηλατήσουν την κρύπτη ανοίγουν τα περάσματα που προηγουμένως ήταν μπλοκαρισμένα για το υπόλοιπο μέρος της κρύπτης.
Συμβουλή: Σιγουρευτείτε ότι έχετε επιθεωρήσει πολύ προσεκτικά και ξανά τις ήδη επισκεπτόμενες περιοχές, γιατί θα βρείτε πολύτιμα «κρυμμένα» αντικείμενα ή τέρατα που τα κουβαλάνε.

Τοποθεσία Ασφαλούς Αποθήκευσης Αντικειμένων[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Αποθήκη
Φυσιολογικά, οτιδήποτε πετάτε στο έδαφος θα διαγραφεί από το σύστημα του παιχνιδιού, όταν αποχωρείτε από την περιοχή (φόρτωση εικόνας). Και τα κουτιά και οι άλλες αποθήκες λαφύρων που τα περιέχουν δε θα μπορούν να χρησιμοποιηθούν για ν' αποθηκεύσουν τα αντικείμενα!
Φαίνεται ότι υπάρχει ένα καταφύγιο για τα αντικείμενα στο παιχνίδι, το οποίο βρίσκεται στο Κεφάλαιο ΙΙΙ στα Ξωτικοειδή ερείπια στους Υπονόμους. Ο καθένας θα μπορούσε να το αποκαλεί ένα εξοχικό του Γκέραλτ, ένας τηλεμεταφορέας για γρήγορη μεταφορά είναι διαθέσιμος, όπως το ίδιο είναι και μία πυροστιά για το διαλογισμό. Επίσης, ζειτε σε μία εξαίρετη συντροφιά των άπειρα επανεμφανιζόμενων Αλπς.
Αποθήκη Εδάφους: Αυτό που κάνει τα Ξωτικοειδή ερείπια τόσο ειδικά είναι το ότι οτιδήποτε πετάτε στο έδαφος στα δύο κεντρικά δωμάτια (τηλεμεταφορέας και πυροστιά), δε θα διαγραφούν από το σύστημα του παιχνιδιού. Άρα, μπορείτε να πετάξετε αντικείμενα που δε σας χρειάζονται ή σας είναι πρόσθετο βάρος.
Σημείωση: Όταν μπείτε στο Κεφάλαιο IV, οτιδήποτε πετάξατε εκεί θα εξαφανιστεί προφανώς, επειδή δεν πρόκειται να επιστρέψετε στα ερείπια μετά το Κεφάλαιο III.
Συμβουλή λεηλασίας: Όταν παίζετε στο μονοπάτι του Τάγματος, μετά την ληστεία στην τράπεζα, λίγοι από τους Σκοιατάελ θα πέσουν νεκροί στο έδαφος στα χολ των Ξωτικοειδών ερειπίων. Μπορείτε να πάρετε τα όπλα τους και μετά να τους πάτε στα ασφαλή κεντρικά δωμάτια στα ερείπια, και μετά σιγά-σιγά να τα πουλήσετε, χρησιμοποιώντας τον τηλεμεταφορέα. Αυτή η μέθοδος είναι εφικτή.
Ανατρέξτε στην ενότητα των Ευκαιριών Αποθήκης για περισσότερες πληροφορίες.

Αδυναμία συλλογής και αναγνώρισης φυτών[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Βοτανολογία
Εξ' ορισμού, ο Γκέραλτ δεν μπορεί να συλλέξει τα φυτά, οπότε χρειάζεται την ικανότητα της Βοτανολογίας για ν' αναγνωρίσει και να θερίσει τα φυτά. Επιπροσθέτως, πρέπει να έχει μελετήσει τα βιβλία βοτανολογίας. Κάθε φορά που ένα φυτό είναι άγνωστο (Άγνωστο βότανο), αυτό υποδηλώνει ότι πρέπει να μελετήσετε περισσότερα βιβλία σχετικά με τα φυτά, λ.χ. από τα Παλιατζίδικα.

Θεραπεία / Μείωση Τοξικότητας[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Λευκό Μελί
Για να μειώσετε την Τοξικότητα, πιείτε το φίλτρο του Λευκού Μελιού, ή ξεκουραστείτε για λίγες ώρες με διαλογισμό ή εκτελέστε την Τελετή Εξαγνισμού στο Πεδίο της Δύναμης.

Μεθύσαμε! Πώς γινόμαστε νηφάλιοι;[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Κλάματα των Γυναικών
Μετά τον διαγωνισμό ποτού, ο Γκέραλτ θα σταθεί όρθιος με το ζόρι και η οξύτητα του θα είναι υψηλή. Για να γίνετε νηφάλιοι, πρέπει να πιείτε το φίλτρο των Κλαμάτων των Γυναικών ή να ξεκουραστείτε για λίγες ώρες με τον διαλογισμό.
Προσοχή: Ποτέ μη μεθάτε, ειδάλλως ο Γκέραλτ δε θα μπορεί να παλέψει. Αν δεν ξεκουραστείτε, ο Γκέραλτ θα πέσει ξερός και θα πεθάνει.
Ανατρέξτε στην ενότητα της Μέθης για περισσότερες πληροφορίες.

Ψάχνουμε για Αποκαλύψεις (Spoilers)! Πού τις βρίσκουμε;[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Αν ψάχνετε για διάφορες συμβουλές και ζητάτε βοήθεια για το πώς να προσπεράσετε κάποια σημεία του παιχνιδιού, ανατρέξτε στην ενότητα των Αποκαλύψεων, καθώς και στην ενότητα της Κατηγορίας Αποκαλύψεων για περισσότερες πληροφορίες.
Επίσης, ανατρέξτε στις παρακάτω ενότητες:

Συμβουλές οπτικής λειτουργίας[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Για όσους έχουν συνηθίσει σε παιχνίδια πρώτου προσώπου, η οπτική λειτουργία του Πέρα από τον Ώμο (OTS - Εν συντομία, Over The Shoulder - πλήκτρο F3) θα είναι η πιο βασική φυσική λειτουργία. Και δουλεύει άψογα, όταν εξερευνάτε το παιχνίδι για ονόματα αντικειμένων (ειδικά, αν τα απ-ενεργοποιήσετε μεσώ ενός πλήκτρου) ή όταν προσπαθείτε να εντοπίσετε από που επιτίθεται ο εχθρός.
Αλλά, υπάρχουν λίγες περιπτώσεις που οι ισομετρικές οπτικές λειτουργίες είναι πολύ χρήσιμες, όπως στα πλήκτρα (F1 και F2):
  • Όταν περπατάτε στα Νεκροταφεία Βάλτου με υψηλή βλάστηση, ο προσανατολισμός μπορεί ν' αποβεί δύσκολος και κλειστοφοβικός, οπότε χρησιμοποιήστε καλύτερα την ισομετρική οπτική.
  • Σε μικρότερο βαθμό είναι η περίπτωση με τα Χωράφια.
  • Όταν ταξιδεύετε στα Προάστια, ο Γκέραλτ θα πρέπει να κάνει λίγο τρέξιμο, οπότε αλλάξτε στην ισομετρική οπτική και απλώς πατήστε στο έδαφος που θέλετε να πάτε, και μετά ξεκουραστείτε, παρακολουθώντας τον Γκέραλτ να καθοδηγείται αυτόματα γύρω από τα εμπόδια με λίγα πατήματα. Πολύ χαλαρωτικό.

Αρντ, Φυσική και Λάφυρα[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Αρντ
Όταν εξερευνάτε μέσα στις κρύπτες και μπλέκεστε σε μάχη με πιθανούς εχθρούς στην ορατότητα σας, να είστε προσεκτικοί στη χρήση του Συμβόλου του Αρντ (μπλε). Η φυσική στο παιχνίδι δε βοηθάει αρκετά, αλλά όταν επιτίθεστε στα τέρατα, μπορεί πράγματι να καταστρέψετε και τα βαρέλια που περιέχουν τα λάφυρα, γιατί αυτό καταστρέφει ΚΑΙ τα λάφυρα!

Χτίσιμο Χαρακτήρα[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Αλληλεπίδραση Χαρακτήρα[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Σιγουρευτείτε ότι κοιτάζετε μέσα στην Αλληλεπίδραση Χαρακτήρα σχετικά με τα εικονίδια του μηχανισμού παιξίματος. Αυτά είναι αρκετά σημαντικά κατά τη διάρκεια των διαλόγων.Επίσης, ανατρέξτε στην ενότητα της Ανάπτυξης Χαρακτήρα για περισσότερες πληροφορίες.

Πώς να σπαταλήσουμε τα Ταλέντα;[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Είναι ενδεδειγμένο να διαβάσετε προσεκτικά τις πληροφορίες κάθε ικανότητας πριν σπαταλήσετε τον περιορισμένο αριθμό των πόντων Ταλέντου σε αυτές. Μετά από προσεκτική έρευνα, θα δείτε ότι οι συγκεκριμένες ικανότητες ταιριάζουν με τον τρόπο παιξίματος σας. Αν και μπορείτε να σπαταλήσετε λίγα Ταλέντα, παίζοντας σε ολόκληρο το παιχνίδι, τα ταλέντα τα ίδια δεν αρκούν για να σπαταληθούν σε όλες τις ικανότητες, άρα, θα πρέπει να συγκεντρωθείτε σε αυτές που είναι πολύ χρήσιμες για τον τρόπο παιξίματος σας.
  • Γενικά, αν προτιμάτε έναν Μάγο ή έναν Μαχητή Μάγο, θα ήταν πολύ σοφό να χρηματοδοτήσετε τους πόντους Ταλέντου στη Νοημοσύνη για ενδυνάμωση των Συμβόλων, κι επίσης, στην Ανθεκτικότητα που χρησιμεύει για το κόστος της στα Σύμβολα.
  • Μίας που το Ιγκνι (κόκκινο) κυριαρχεί σε όλο το παιχνίδι μέχρι το τέλος, καλό θα ήταν να χρηματοδοτήσετε τους πόντους ταλέντων σε αυτό, καθώς βοηθάει στην καύση μεγάλου αριθμού τεράτων. Πολύ χρήσιμο για όσους ασχολούνται με τους Μάγους.
  • Μίας που το Αρντ (μπλε) είναι πολύ χρήσιμο για την παράλυση πανίσχυρων εχθρών, και μετά να τους αποτελειώνετε με μία χαριστική βολή, τότε χρηματοδοτήστε κι αυτό. Πολύ χρήσιμο για όσους ασχολούνται με Μαχητές Μάγους.

Πλεονεκτήματα Αποθήκης[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Βέβαια, ο Γκέραλτ δεν μπορεί να καθαρίσει το Απόθεμα του αποθηκεύοντας πράγματα που ο ίδιος δε χρειάζεται ή απλώς πετώντας τα κάπου στο πάτωμα ή τοποθετώντας τα σε κάποια τυχαία μπαούλα ή βαρέλια ή άλλου είδους σκευή.
Σημείωση: Υπάρχει μόνο μία εξαίρεση! Ανατρέξτε στο Ερωτηματολόγιο της Τοποθεσίας Ασφαλούς Αποθήκευσης Αντικειμένων, αλλά αυτή δουλεύει προσωρινά στο Κεφάλαιο III.
Αποθήκη
Ο σωστός μηχανισμός παιξίματος για ν' αποθηκεύσετε τα αντικείμενα είναι να εκμεταλλευτείτε τους ειδικούς χαρακτήρες στο παιχνίδι που είναι συνήθως ξενοδόχοι και πανδοχείς. Οτιδήποτε τους δώσετε για ασφαλή αποθήκευση είναι δωρεάν. Αυτό γίνεται σε ολόκληρο το παιχνίδι!


Πλεονεκτήματα Αποθήκης:
Συμβουλή: Όπως βλέπετε, η πρόσβαση στα αντικείμενα που αποθηκεύσατε μπορεί να γίνει περίπλοκη προς το τέλος του παιχνιδιού. Οπότε, σιγουρευτείτε ότι έχετε τα αντικείμενα που χρειάζεστε στην κατοχή σας. Μία ματιά στην κεφαλαιακή Λίστα Ψώνιων θα σας βοηθήσουν ν' αποφασίσετε καλύτερα.

Προχωρημένη λεηλασία[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Όρενς - Νόμισμα του παιχνιδιού
Συμβουλές για το πώς να βγάλετε κι άλλα όρενς από το παιχνίδι:
  • Προφανώς, η βασική μέθοδος είναι η έρευνα σε κάθε βαρέλι, μπαούλο, ντουλάπα, τάφο, κ.α. για λάφυρα και η μεταπώληση τους σε κάποιον έμπορα είναι η πιο αποτελεσματική.
  • Επίσης, παίξτε όσο πιο πολλές αποστολές μπορείτε. Θ' αποκτήσετε όχι μόνο τα νομίσματα, αλλά και κάποια πολύτιμα αντικείμενα.
  • Όταν λεηλατείτε, το Απόθεμα σας θα είναι συχνά γεμάτο που σημαίνει ότι δεν μπορείτε να πάρετε άλλα αντικείμενα. Όταν σας συμβεί αυτό, η μόνη μέθοδος είναι να πατήσετε το πλήκτρο (m) για τον χάρτη και μετά δεξί κλικ για να σημειώσετε την τοποθεσία στην οποία ακριβώς είστε, έτσι ώστε το σημάδι να σας θυμίζει για να πάρετε τα αντικείμενα που θέλετε μετά. Στον χάρτη κάθε περιοχής μπορείτε να σημαδεύετε μόνο 3 φορές!
  • Διαφέροντας από τα άλλα παιχνίδια, η αγοραστική τιμή των Εμπόρων για τα λάφυρα είναι πάντα η ίδια! Οπότε μπορείτε να πουλάτε τα «άχρηστα» σε οποιονδήποτε θελήσει να πληρώσει γι' αυτά.
  • Υπάρχει μόνο μία εξαίρεση στον κανόνα: Μόνο ο αλχημιστής Καλκσταιν θα πληρώσει 2 φορές απ' όσο πληρώνουν οι έμποροι για τα συστατικά και λίγα άλλα αγαθά, αν τον έχετε βοηθήσει στο Κεφάλαιο I.
  • Κι άλλη εξαίρεση: Ο Σιδεράς του Τάγματος, ειλικρινά, πληρώνει τα διπλά για τα βότανα απ' όσο πληρώνει η Βοτανολόγος.
    Συμβουλή: Προσφέρετε φαγητό στο Βωμό της Μελιτέλ στο Νοσοκομείο της Αγ. Λεμπιόντα. Μετά ο βωμός αυτός θα σας χαρίσει έναν ιξό. Τον ιξό μπορείτε να τον πουλήσετε στον σιδερά του Τάγματος έναντι 4 oren(s) για να βγάλετε λεφτά από την πώληση «αχρήστων».
  • Θα συναντήσετε τον Κηπουρό δίπλα από το νοσοκομείο στο Κεφάλαιο II. Επίσης, θα δώσει στον Γκέραλτ κόκκινα, κίτρινα ή λευκά τριαντάφυλλα με αντάλλαγμα για λίγο φαγητό ή κουβεντιάστε για το πολεμικό παρελθόν του. Αυτό έχει την πιθανότητα να μαζέψει λίγα χρήματα: Δώστε στον Κηπουρό «βρώμικο» φαγητό που φυσιολογικά θα πωλούσατε έναντι 1 oren(s), και μετά πουλήστε τα τριαντάφυλλα για 6 oren(s).
  • Όταν παλεύετε εναντίον της Σαλαμάνδρας ή άλλους ανθρώπινους εχθρούς, να είστε πολύ επιλεκτικοί για το ποια όπλα θα πάρετε μαζί σας. Έχετε θήκες μόνο για ένα κοντό κι ένα βαρύ (μακρύ) όπλο (μέχρις το τέλος του Κεφάλαιο V). Οπότε, πάρτε τα πιο πολύτιμα κοντά/βαριά όπλα. Ο λόγος είναι αποκλειστικά σχετικός με τον μηχανισμό παιξίματος. Οτιδήποτε πεσμένο στο έδαφος (Απομεινάρια) διαγράφεται από το παιχνίδι, αν εγκαταλείψετε μία περιοχή ή ένα κτήριο (φόρτωση εικόνας), άρα, δεν μπορείτε να γυρίσετε να μαζέψετε τα υπόλοιπα απομεινάρια ή να πάτε να πουλήσετε όσα υπάρχουν στο στοκ σας.
    Συμβουλή: Είτε κρατήστε σημειώσεις για το τι θέλουν οι έμποροι ν' αγοράσουν για όπλα ή ρίξτε μία κοντινή ματιά στον τιμοκατάλογο των Όπλων, και ειδικότερα την τιμή πώλησης. Στην αρχή, θα θέλετε τον Πυρσό που κοστίζει 40 oren(s), σε σύγκριση με το κάπως συνηθισμένο, μα σχεδόν άχρηστο Τεμεριανό ασημένιο στιλέττο των 10 oren(s).
  • Όταν παίζετε το μέρος της Αδελφότητας, μετά τη ληστεία τραπέζης, λίγοι από τους Σκολατάελ θα πέσουν νεκροί στον όροφο στους συνδεόμενους διαδρόμους. Μπορείτε να πάρετε τα όπλα τους και να τα φέρετε στα δωμάτια ασφάλειας στα Ξωτικοειδή ερείπια (οτιδήποτε αφήσετε εκεί παραμένει για πάντα στο παιχνίδι μέχρι το τέλος του κεφαλαίου), και μετά να τα πουλήσετε σιγά-σιγά, χρησιμοποιώντας τον τηλεμεταφορέα.
Για περισσότερες πληροφορίες για το πως ν' αποθηκεύσετε τα Ορένς, ανατρέξτε στο Εγχειρίδιο του Τσιγκούνη.

Τι αντικείμενα θα πρέπει να κρατήσω;[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Πολλά από τα αντικείμενα στο παιχνίδι μπορούν να πωληθούν για παραπάνω χρήματα, αλλά υπάρχουν μερικά που θα χρειαστείτε για τους NPCs ως μέρος μίας αποστολής, οπότε θα πρέπει να κρατήσετε μερικά και να δείτε τι θέλουν προκειμένου να ολοκληρώσετε τις αποστολές τους αργότερα.
Δείτε την κεφαλαιώδη Λίστα Αγοράς για παραπάνω λεπτομέρειες.

Πώς ενισχύουμε τα στατιστικά των σπαθιών;[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Ο καλύτερος τρόπος να ενισχύσετε τα στατιστικά των σπαθιών σας είναι να τα δημιουργήσετε ξανά με τη βοήθεια ενός Σιδερά, κατέχοντας μόνιμες ενισχύσεις:
  • Για τα ατσαλένια σπαθιά χρησιμοποιήστε ένα συνδυασμό από τρεις μετεωρίτες: Ρούνος της Γης Ρούνος της Σελήνης Ρούνος του Ήλιου
  • Για τα ασημένια σπαθιά χρησιμοποιήστε ένα συνδυασμό από τρεις ρούνους‏‎: Μπλε ορυκτό μετεωρίτη Κόκκινο ορυκτό μετεωρίτη Κίτρινο ορυκτό μετεωρίτη
Σημείωση:
  • Δεν μπορείτε να αναμίξετε τους μετεωρίτες και τους ρούνους.
  • Οι μετεωρίτες και οι ρούνοι δουλεύουν μόνο για τα ατσάλινα και τα ασημένια σπαθιά, αντίστοιχα.
  • Οι επιδράσεις της προηγούμενης παρασκευής επαναφέρονται, όταν το παρασκευάζετε ξανά, οπότε είναι απίθανο να στοιβάξετε τις επιδράσεις των μετεωριτών ή των ρούνων.
Επιπροσθέτως, μπορείτε να ενισχύσετε προσωρινά τα στατιστικά των σπαθιών σας με τους ακόλουθους όρους:
  • Προσθέστε μία προσωρινή «δηλητηριώδη» αλοιφή σπαθιού, χρησιμοποιώντας τα έλαια. Έλαιο Αργέντια Καφέ Έλαιο Έλαιο Κρινφριντ Φαρμάκι του Απαγχονισμένου Άνδρα Εντομόκτονο Έλαιο Νεκροφάγο Έλαιο Έλαιο Ορνιθόσαυρου Έλαιο Φαντάσματος Έλαιο Βρικόλακα
  • Ακονίστε τα σπαθιά προσωρινά, χρησιμοποιώντας Διαμαντένια σκόνη, Τροχό, ή Ακονόπετρα. Διαμαντένια σκόνη Τροχός Ακονόπετρα
Σημείωση: Σε κάθε σπαθί μπορείτε να προσθέσετε μία προσωρινή ενίσχυση. Δε στοιβάζονται! Τέτοιες προσωρινές ενισχύσεις στοιβάζονται μόνο στην κορυφή των μόνιμων «παρασκευασμένων» στατιστικών των σπαθιών.
Συμβουλή: Ο Παρασκευαστής σπαθιών στην Εμπορική Αγορά θα μπορέσει να παρασκευάσει τα σπαθιά, αν πρώτα του δώσετε μία πολύτιμη πέτρα. Όπως προκύπτει, αυτό κάνει τα σπαθιά είτε καλύτερα, είτε χειρότερα. Ειλικρινά, σας κοροϊδεύουν! Καλύτερα να προτιμήσετε τον σιδερά στην Περιοχή του Ναού.
Για περισσότερες πληροφορίες δείτε Ενισχύσεις σπαθιών.

Ορυκτά μετεωρίτη για Ατσάλινα σπαθιά[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Μπλε ορυκτό μετεωρίτη
Κόκκινο ορυκτό μετεωρίτη
Κίτρινο ορυκτό μετεωρίτη
Αν και στην αρχή του παιχνιδιού τα ορυκτά μετεωρίτη φαίνεται να έχουν πολλές δυνατότητες (πολύτιμα και σπάνια), τα παρασκευασμένα σπαθιά είναι λίγο απογοητευτικά (και ακριβά), οπότε καλό θα ήταν να συνεχίσετε το παιχνίδι μέχρις να βρείτε καλύτερα σπαθιά.
Σημείωση: Χρησιμοποιήστε τρία ορυκτά μετεωρίτη του ίδιου είδους για ν' αποκτήσετε επιπρόσθετα στατιστικά για το σπαθί σας.
Για τις τοποθεσίες μετεωρίτη, δείτε την λίστα των τοποθεσιών μετεωρίτη, και για τα στατιστικά των όπλων, δείτε τα σπαθιά μετεωρίτη.

Ρούνοι για Ασημένια σπαθιά[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Γήινος ρούνος
Σεληνιακός ρούνος
Ηλιακός ρούνος
Και πάλι, οι ρούνοι είναι αρκετά ενδιαφέροντα και πολύτιμα αντικείμενα για να συλλεχθούν, αλλά είναι πολύ σπάνια που μόνο στο τέλος του παιχνιδιού μπορείτε ν' αποκτήσετε αρκετά από το ίδιο είδος για να δημιουργήσετε ένα ενδιαφέρον σπαθί. Και μετά μπορείτε πράγματι ν' αποκτήσετε ένα δωρεάν για ακόμη καλύτερα στατιστικά.
Σημείωση: Χρησιμοποιήστε τρεις ρούνους από το ίδιο είδος για ν' αποκτήσετε επιπλέον μπόνι για το σπαθί σας.
Συμβουλή: Αν και τα περισσότερα χειροποίητα ασημένια σπαθιά είναι πράγματι ημι-φυσικά, υπάρχει μία περίπτωση που χρήζει την προσοχή σας: Μπορείτε να συλλέξετε τρεις ρούνους (δύο Γήινους ρούνους κι έναν Ηλιακό ρούνο), από τη Μνήμη ενός Ξίφους, τη χειροδικία με τον Άντριου Γκαμπλόντα και ένα αγορασμένο από τον Θάλερ. Αυτοί θα είναι διαθέσιμοι για παρασκευή (για 1000 oren(s) ζημία +30%) στην αρχή του κεφαλαίου III και μπορεί να κρατήσει μέχρις το τέλος του κεφαλαίου IV, όταν θ' αποκτήσετε το Αερόντιγκτ. (Πίγκρουμ)
Για όλες τις τοποθεσίες των ρούνων, ανατρέξτε στη λίστα των τοποθεσιών των ρούνων, και για τα στατιστικά των τελικών ρουνικών σπαθιών, ανατρέξτε και σε αυτή τη λίστα των Ρουνικών σπαθιών (1 πιθανοί συνδυασμοί).

Τι είδους αντικείμενα πρέπει να μαζέψω;[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Χάρβαλ
Πέρα από τα πανίσχυρα και σπάνια σπαθιά που αποκτάτε συνήθως από τις αποστολές υπάρχουν λίγα αντικείμενα που θα θέλετε οπωσδήποτε να πάρετε:
Εξαίσια δερμάτινη ζακέτα
  • Στα βόρεια του Βάλτου, σιγουρευτείτε να επισκεφτείτε το Νησί του Γουίβερν, όπου θα βρείτε το πτώμα του Αγγελιοφόρου με το πανίσχυρο ατσάλινο σπαθί, Χάρβαλ.

Αποστολές[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Τι είδους αποστολές υπάρχουν;[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Το The Witcher είναι ένα περίπλοκο παιχνίδι. Αυτή η λίστα θα σας βοηθήσει να εντοπίσετε αυτές τις ολίγες αποστολές που πιθανόν να έχετε παραλείψει ή να μην έχετε ολοκληρώσει για κάποιον λόγο. Για αναλυτικές πληροφορίες των αποστολών, ανατρέξτε στη Λίστα Αποστολών ανά Κεφάλαιο (συνολικά 130 αποστολές).
Primary quests.png Βασικές Αποστολές, Secondary quests.png Δευτερεύουσες Αποστολές, Trophy hook 2.png Αποστολές Τροπαίων, και Scrolls generic icon letter.png Συμβόλαια.
Συνδεδεμένες Αποστολές: Συνολικά υπάρχουν έξι αποστολές που μπορούν να ξεκινήσουν μόνο αν ο Γκέραλτ ακολουθήσει το συγκεκριμένο μονοπάτι (του Τάγματος, των Σκολατάελ, ή του Ανεξάρτητου). Άρα, μόνο δύο από τις έξι μπορούν να ολοκληρωθούν σ' ένα παιχνίδι. Δείτε το ερωτηματολόγιο των Συνδεδεμένων Αποστολών. Να λάβετε υπόψιν ότι η αποστολή Καυτή Πατάτα μπορεί ν' αποτύχει στο Κεφάλαιο ΙΙ, αν βοηθήσετε τους Σκολατάελ στο Κεφάλαιο I (Ο Κόλμαν πεθαίνει στο πανδοχείο Η Τριχωτή Αρκούδα).
Αποστολές Πολλών Κεφαλαίων: Υπάρχουν ελάχιστες αποστολές που δεν μπορούν να ολοκληρωθούν στο τέλος κάθε κεφαλαίου που ξεκίνησαν:
Επίσης, διαβάστε τον τομέα Πώς θα βρείτε τις χαμένες αποστολές;.


Πώς θα βρείτε τις χαμένες αποστολές;[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Ο απλούστατος τρόπος είναι να φορτώσετε το τελικό σωσμένο δεδομένο του παιχνιδιού στον επεξεργαστή σωσμένων δεδομένων, και μετά να κοιτάξετε στο κουτάκι που γράφει Αποστολές κάτω από το κουτάκι που γράφει Μη-Εναρκτήριες.
ΠΡΟΣΟΧΗ: Για να δουλέψει η παραπάνω λύση, θα πρέπει να κατεβάσετε και να εγκαταστήσετε τον επεξεργαστή. Δείτε τον τομέα Τί είναι ο επεξεργαστής Σωσμένων Δεδομένων του The Witcher; για περισσότερες λεπτομέρειες.

Αποστολές που εύκολα παραλείπονται[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Μετά από λίγο αισθάνεστε ότι έχετε ολοκληρώσει το παιχνίδι, αλλά σε κάποιες περιπτώσεις οι νόμοι έχουν «παραβιαστεί» με αποτέλεσμα να παραλείπετε την αποστολή:
  • Το Ο Αρουραίος από τον Κόλμαν (στο πανδοχείο Η Τριχωτή Αρκούδα). Αν υποστηρίξετε τους Σκολατάελ στο κεφάλαιο I, και μιλήσετε στον ντετέκτιβ Ρέιμοντ Μαρλοέβ πριν συναντήσετε τον Κόλμαν στο πανδοχείο στο κεφάλαιο II, τότε θα πεθάνει, όπως και η αποστολή θ' αποτύχει.
    Δυσκολία: Δεν μπορείτε να μαντέψετε τον συσχετισμό των γεγονότων. Επιπροσθέτως, η αποστολή με την παράδοση δέματος, Καυτή Πατάτα, ειλικρινά θ' αποτύχει!
  • Το Ο Άσπρος Κυνόδους από τον Βασιλικό κυνηγό. Το θηρίο, (Βορέφ), αναφέρεται, αλλά δεν υπάρχει αποστολή που να σας αφήσει να τον θυμάστε ή να ψάχνετε την αποστολή. Πρέπει να βγείτε έξω και να βρείτε το θηρίο στον βάλτο πρώτα.
    Συμβουλή: Κοιτάξτε γύρω από τον σωριασμένο πύργο τη νύχτα μέχρις την αυγή.
    Δυσκολία: Ο λύκος παραμονεύει τριγύρω, κάνοντας την αναζήτηση του δύσκολη.
  • Το Το Προσκύνημα από τον Γέρο (όταν επισκέπτεστε πρώτη φορά τον Βάλτο).
    Δυσκολία: Αν πάρετε την αποστολή, ο Γκέραλτ θα έχει έναν αδύναμο χαρακτήρα, οπότε καλό θα ήταν να χτίσετε τον χαρακτήρα του και μετά να την προσπαθήσετε. Τα προβλήματα φανερώνονται, όταν επισκέπτεστε το καλύβι του Γέρου και ανακαλύπτετε τη σκοτεινή μεριά του. Αυτό φωτίζει την αποστολή.
Σημείωση: Υπάρχουν έξι αποστολές που βασίζονται στο πέρασμα που παίρνει ο Γκέραλτ. Δείτε τις Ευθυγραμμισμένες Αποστολές για περισσότερες λεπτομέρειες.

Ευθυγραμμισμένες Αποστολές[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Υπάρχουν έξι αποστολές που μόνο ο Γκέραλτ μπορεί να πάρει, αν πάρει το επιλεγμένο μονοπάτι:
Logo Order of the Flaming Rose.png
Items Squirrel tail.png
Witcher medallion.png

Ανταμοιβές για τις Αποστολές Τροπαίων[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Γάντζο Τροπαίου
Οι Αποστολές Τροπαίων είναι λίγο διαφορετικές από τις άλλες αποστολές, γιατί:
  • Δεν χρειάζεται να ολοκληρώσετε το παιχνίδι, εκτός της αποστολής Το Θηρίο των Υπονόμων στο κεφάλαιο II.
  • Εντοπίζονται ως αποστολές στο Ημερολόγιο και καταγράφονται μόνο μετά τη σφαγή του ειδικού τέρατος, κι έχετε συλλέξει το τρόπαιο από τον γαντζό τροπαίου του μάγιστρου.
  • Αυτές οι αποστολές «αποκαλύπτονται» από τους συγκεκριμένους παραδότες αποστολών, συνήθως από τον Βασιλικό Κυνηγό, καθώς και από τον Βίνσεντ Μέις ή τον Τόμπιας Χόφμαν. Πρέπει να δώσετε ιδιαίτερη προσοχή στο τι είναι και στο που θα βρείτε αυτό που θέλουν.
  • Στα κεφάλαια I ως V, υπάρχουν δύο Αποστολές Τροπαίων ανά κεφάλαιο. Συνολικά υπάρχουν δέκα αποστολές.
Για περισσότερες πληροφορίες, ανατρέξτε στη λίστα των Αποστολών Τροπαίων στο The Witcher.
Γιατί πρέπει ν' ασχοληθείτε;
Όχι μόνο θ' αντιμετωπίσετε ενδιαφέροντα τέρατα που δίνουν πολλούς πόντους εμπειρίας, αλλά και θα συλλέξετε μία ντουζίνα από Ορένς. Ο επίμονος παίκτης θα πάρει ειδικά βραβεία, όπως το πανίσχυρο ασημένιο σπαθί, Φεγγαρόσπαθο, και το πανίσχυρο ατσαλένιο σπαθί, Γκβαλτσίρ. Οπότε, να έχετε καλό κυνήγι!
Σημείωση: Ως μέρος της αποστολής Η Φλόγα Που Εξαγνίζει του μονοπατιού του Τάγματος, η Λευκή Ρέιλα θα σας προκαλέσει να μαζέψετε όσο πιο πολλές ουρές των Σκολατάελ (σε μορφή ουράς σκίουρου) είναι δυνατόν. Αυτό θα μπορούσε να χαρακτηριστεί αποστολή τροπαίου. Αν και μπορείτε να «κερδίσετε» (πάρετε τους πόντους εμπειρίας), η Ρέιλα δε συμφωνεί ότι πρέπει να την ξυλοκοπήσετε.

Τι είδους καταλήξεις υπάρχουν;[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Υπάρχουν τρεις καταλήξεις που εξαρτώνται από τις επιλογές του Γκέραλτ στα κρίσιμα σημεία του παιχνιδιού. Χάρη στις αναδρομές, ο παίκτης είναι ιδιαίτερα ενήμερος για τις επιλογές που έκανε.
Βασικά, ο Γκέραλτ έχει την επιλογή να βοηθήσει τους Σκολατάελ, να υποστηρίξει το Τάγμα του Φλογερού Ρόδου ή να πάρει τον ανεξάρτητο διάβα του Μαγίστρου. Για περισσότερες πληροφορίες, διαβάστε την πλοκή ιστορίας. Εξαρτώντας από τις επιλογές του Γκέραλτ, η ιστορία διαφέρει κάπως διαφορετικά. Κάποιοι χαρακτήρες μπορεί να μην εμφανιστούν ξανά στο μέλλον, επειδή απεβίωσαν, κάνοντας τις επόμενες επιλογές αδύνατες.
Για μία λεπτομερής λίστα επιλογών του Γκέραλτ και τις συνέπειες τους, διαβάστε τη Λίστα Αποφάσεων.

Το Μονοπάτι του Τάγματος[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Το Μονοπάτι του Τάγματος
Σε κάθε κεφάλαιο, θα πρέπει πάντα να εξερευνάτε όλες τις περιοχές. Και για να ενημερωθείτε, θα πρέπει να είστε ικανοί ν' ανακαλύψετε ποιες αποστολές είναι επαγγελματικές, όπως του Τάγματος και του Σίγκφριντ, και ποιες όχι. Προφανέστατα, οτιδήποτε βοηθάει τους Σκολατάελ και τον Γιάεβιν θα πρέπει ν' αγνοηθεί.
ΠΡΟΣΟΧΗ: Αν και το παιχνίδι είναι λιγότερο αυστηρό, όταν πρόκειται να υποστηρίξετε και τις δύο πλευρές, εσείς μπορείτε να παίξετε μικρές επαγγελματικές αποστολές των Σκολατάελ, θα πρέπει ν' αποφύγετε την υποστήριξη σας προς αυτούς στις αποστολές Στρατιωτική Αναγνώριση και Πυρετός Χρυσοθηρίας για να διατηρήσετε την παραμονή σας στο μονοπάτι του Τάγματος.

Το Μονοπάτι των Σκολατάελ[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Το Μονοπάτι των Σκολατάελ
Και πάλι, εξερευνήστε όλες τις περιοχές σε κάθε κεφάλαιο προκειμένου να μπορέσετε να παίξετε όλες τις επαγγελματικές αποστολές των Σκολατάελ και του Γιάεβιν, αποφεύγοντας τη βοήθεια σας προς το Τάγμα και τον Σίγκφριντ.
ΠΡΟΣΟΧΗ: Όπως με το Μονοπάτι του Τάγματος, έτσι κι εδώ μπορείτε να παίξετε μικρές επαγγελματικές αποστολές των Σκολατάελ, άρα θα πρέπει να συμμετέχετε στις αποστολές Στρατιωτική Αναγνώριση και Πυρετός Χρυσοθηρίας προκειμένου να παραμείνετε στο Μονοπάτι των Σκολατάελ. Με λίγα λόγια, είναι το αντίθετο του Μονοπατιού του Τάγματος.

Συμβουλή: Στο τέλος του κεφαλαίου IV, προσπαθώντας να σώσετε τον μικρό Άλβιν στο χωριό Θολά Νερά, μπορείτε να διαλέξετε το «ανεξάρτητο» μονοπάτι, αφού πρώτα ενημερώσετε τον Νταντέλιον. Αυτό ισχύει μόνο για τα Μονοπάτια του Τάγματος και των Σκολατάελ.

Το Ανεξάρτητο Μονοπάτι του Μαγίστρου[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Το Ανεξάρτητο Μονοπάτι του Μαγίστρου
Αυτό είναι προφανώς το πιο δύσκολο μονοπάτι για τον παίκτη. Πρέπει να εξερευνήσετε όλα τα κεφάλαια, αγνοώντας την υποστήριξη σας στο Τάγμα και στους Σκολατάελ. Μπορείτε να πάρετε αποστολές που το λέει η δίκαιη συνείδηση σας.
ΠΡΟΣΟΧΗ: Μπορείτε να παίξετε μόνο τις μικρές επαγγελματικές αποστολές και από τις δύο μεριές, αλλά δεν πρέπει να πάρετε το μέρος καμίας από τις δύο, αλλιώς θα χαθεί η ανεξαρτησία σας. Αυτό το μονοπάτι μπορεί βεβαίως να γίνει ανεξάρτητο, αν αποφασίσετε να πάρετε τον Άλβιν έξω από τα Θολά Νερά στο κεφαλαίο IV. Έτσι θα πάρετε και μία διαφορετική Κάρτα Ρομάντζου.
Σημείωση: Αυτό δε θα δουλέψει, αν αλλάξετε προς το μονοπάτι των Σκολατάελ. Η υποστήριξη σας προς το Τάγμα θα φωτίσει τον διάλογο με τον Νταντέλιον.
Το Ανεξάρτητο Μονοπάτι του Μαγίστρου διαρκεί μέχρις το τέλος του κεφαλαίου IV.
Και για τα τρία παραπάνω μονοπάτια, ανατρέξτε στη Λίστα Αποφάσεων για συμβουλές.

Εναλλακτικοί μηχανισμοί παιξίματος[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Οι πολλοί εναλλακτικοί μηχανισμοί παιξίματος στο The Witcher είναι από τα πιο ενδιαφέρον χαρακτηριστικά που σημαίνει ότι υπάρχουν λίγοι τρόποι για να ολοκληρώσετε μία αποστολή. Παρακάτω είναι μία λίστα από αυτά που θα σας παροτρύνουν να δοκιμάσετε:
  • Λίστα Αποφάσεων: Περιγράφει τις επιλογές του Γκέραλτ και τις συνέπειες του που μπορούν να καταλήξουν σε μία από τις τρεις καταλήξεις του παιχνιδιού.
  • Τι είδους καταλήξεις υπάρχουν;: Περιγράφουν τις τρεις καταλήξεις που θα βοηθήσουν να βρείτε τις σωστές αποφάσεις για να φτάσετε στη σωστή κατάληξη που θέλετε εσείς..
  • Πολλές αποστολές έχουν λίγες παραλλαγές που μπορείτε να δοκιμάσετε.

Τα Παιχνιδάκια[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Υπάρχουν λίγα παιχνιδάκια που ενεργοποιούνται ως μέρος του δέντρου διαλόγων, όταν μιλάτε με τους χαρακτήρες. Ενεργοποιούνται, όταν επιλέγετε τα αντίστοιχα εικονίδια τους στα αριστερά των διαλόγων σε συγκεκριμένους χαρακτήρες, αφού πρώτα μιλήσετε σε μία σειρά χαρακτήρων. Παρακάτω είναι μία λίστα από τα παιχνιδάκια που θα βρείτε στο παιχνίδι.
Δείξε μου τι έχεις!
Ας παίξουμε ζάρια!
  • Πόκερ Ζαριών
    Θα χρειαστείτε ένα ζευγάρι ζαριών που θα βρείτε στο κεφάλαιο I, αφού πρώτα σας εκπαιδεύσει ο παλιός νάνος φίλος του Γκέραλτ, Ζόλταν Τσίβευ. Όταν το μάθετε καλά, τότε θα είστε έτοιμοι ν' αντιμετωπίσετε μία σειρά από επαγγελματίες παίκτες ζαριών που μπορείτε να δείτε αναλυτικά στην αποστολή Ένα Παιχνίδι Ζαριών.
Ας πιούμε!
  • Διαγωνισμός Ποτού
    Ο Γκέραλτ αντέχει το πολύ αλκοόλ, όσο αρχίζει να νηστεύει, κι έχει αρκετό αλκοόλ στο απόθεμα του κι από έναν μπεκρή του δρόμου που θα έριχνε οποιονδήποτε αντίπαλο κάτω από το τραπέζι. Για να γίνετε νηστικοί, θα πρέπει να πιείτε πάλι τα φίλτρα των Δακρύων των Γυναικών ή να διαλογιστείτε για λίγες ώρες. Αν νικήσετε τους μέθυσους, θα κερδίσετε πολύτιμα είδη και σημαντικές πληροφορίες.
Συμβουλή: Κρατήστε τα μικρά παιδιά μακριά από τις οθόνες σας!
Συμβουλή: Θυμηθείτε να σώζετε το παιχνίδι ΠΡΙΝ από κάθε παιχνιδάκι για να καταφέρετε ν' «αναιρέσετε» τις πονεμένες αποτυχίες σας.

Σπάσιμο Κεφαλαίων[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Το Σπάσιμο Κεφαλαίων είναι αυτό που δεν ενώνει τα κεφάλαια με αποτέλεσμα να μην μπορείτε πλέον να επιστρέψετε στα μέρη για να ολοκληρώσετε τις αποστολές ή να μαζέψετε τα αντικείμενα. Διαβάστε παρακάτω τι πρέπει να κάνετε:
  • Πρόλογος — Κεφάλαιο I
    Τελειώστε ότι έχετε να κάνετε στο Κάερ Μόρχεν πριν επισκεφτείτε τον τάφο του Λίο.
  • Κεφάλαια I — II
    Τελειώστε όλες τις αποστολές, εκτός αυτές των χειρόδικων και των παικτών ζαριών, πριν μπείτε στο κρησφύγετο της Σαλαμάνδρας στα Προάστια, επειδή όλοι στα Προάστια είτε θα πεθάνουν, είτε θα έχουν εξαφανιστεί.
  • Κεφάλαια III — IV
    Σιγουρευτείτε ότι έχετε τελειώσει όλες τις αποστολές του κεφαλαίου III πριν τηλεμεταφερθείτε με την μαγεία της Τρις στο κρησφύγετο της Σαλαμάνδρας, προειδοποιώντας σας ότι αυτό μπορεί ν' αλλάξει πολλά πράγματα.
  • Κεφάλαια IV — V
    Μετά το θάνατο του Ντάγκον (αφεντικού βασισμένου στη μυθολογία του Χ. Φ. Λάβκραφτ), τα πράγματα θα έχουν ηρεμήσει με τους Βυθισμένους (Deep Ones), τσιράκια του Ντάγκον, να σταματούν την εισβολή οριστικά. Μετά από αυτό, το χωριό των Θολών Νερών θα είναι σε ομηρεία. Σιγουρευτείτε ότι έχετε κάνει όλες τις αποστολές πριν νικήσετε τον Ντάγκον.

Αποτελέσματα αυτοψίας[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Θα πρέπει να λάβετε υπόψιν ότι αυτό εξαρτάται στο πόσο καλά ενήμερος είναι ο Γκέραλτ. Τρεις θα είναι οι ύποπτοι που θα εξαρτώνται από την έρευνα της αποστολής Ανατομία Εγκλήματος:
  • Ραμσμιτ: Θα σας επιτεθεί μαζί με τα τσιράκια του στο κρησφύγετο του, αν τον κατηγορήσετε.
  • Καλκσταιν: Θα σας ειρωνευτεί, αποκαλώντας τον Γκέραλτ ανόητο. Δε θα σας επιτεθεί, αλλά δε θα σας συγχωρήσει για την κατηγορία σας.
  • Αζάρ Τζαβέντ: Είναι ο αληθινός εγκληματίας, πράγμα που σημαίνει ότι κάνατε καλή δουλειά.

Προσκλητήρια εκδηλώσεως[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Όταν η Σάνι σας ζητήσει να καλέσετε έναν φίλο σας για την εκδήλωση που διοργανώνει με την έναρξη της αποστολής Ένας Παλιός Φίλος Μου στο κεφάλαιο I, εσείς θα πρέπει να πάρετε κάποιον μαζί σας από την παρακάτω λίστα:
  • Ζόλταν Τσίβευ: Θα τον βρείτε στο σπίτι του στην γκετοποιημένη συνοικία.
  • Σίγκφριντ: Θα τον βρείτε ή στο γραφείο του στο Τάγμα ή στην πύλη του Τάγματος να διατάζει τους στρατιώτες του.
  • Κάρμεν: Είναι μία παλλακίδα. Θα την βρείτε στον οίκο ανοχής απέναντι από το πανδοχείο «Η Τριχωτή Αρκούδα».
Συμβουλή: Το «βαρύ» πιοτό στην εκδήλωση θα σας προτρέψει να πιείτε συχνά τα φίλτρα των Δακρύων των Γυναικών.

Τα Σύμβολα και οι Πέτρες του Οδοιπόρου[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Η Πέτρα του Οδοιπόρου
Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού θα συναντήσετε λίγες πέτρες του Οδοιπόρου. Αυτές είναι μαγικές πύλες που απαιτούν έναν συγκεκριμένο συνδυασμό από τα Σύμβολα των Ιγκνι και Αρντ για να ενεργοποιηθούν.
Αυτές οι πέτρες του Οδοιπόρου μπορούν να βρεθούν παντού στο κεφάλαιο V. Παρακάτω είναι γραμμένες οι τοποθεσίες τους:
Για να ξεκλειδωθεί η κάθε πέτρα, θέλει ένα συγκεκριμένο συνδυασμό από μόνο τρία Σύμβολα. Αν καταφέρετε να βρείτε το σωστό συνδυασμό, τότε, από την επόμενη φορά, η πέτρα μπορεί να ενεργοποιήσει το μαγικό σας και ν' αναζωογονήσει πλήρως τη μπάρα του Συμβόλου σας.
Καλό θα ήταν να σώσετε το παιχνίδι πριν αποπειραθείτε να βρείτε το σωστό συνδυασμό.

Πώς βρίσκουμε τα κομμάτια του καθρέφτη της Αλίνα;[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Κομμάτι από τον καθρέφτη της Αλίνα
Για να εντοπίσετε τα κομμάτια του καθρέφτη, θα πρέπει ν' ακολουθήσετε την πυξίδα της αποστολής αυτής. Για την ακριβή τοποθεσία τους, δείτε τη λίστα από τα κομμάτια του.

Η χρήση του Στεφανιού της Αιωνιότητας[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Το Στεφάνι της Αιωνιότητας
Αν βοηθήσατε τον Ερημίτη στα Χωράφια στο κεφάλαιο IV, μπορείτε να διαλέξετε το Στεφάνι της Αιωνιότητας ως αμοιβή. Μετά την γαλήνια αποχώρηση της Αλίνα στον Παράδεισο, θα κληθείτε να σώσετε και την Σελίνα (σε μορφή σκοτεινού φαντάσματος), δίδοντας την το Στεφάνι της Αιωνιότητας. Με αυτόν τον τρόπο την δικαιώνετε για τη ζήλια της. Μπορείτε, επίσης, και να την σκοτώσετε. Η επιλογή δικιά σας.

Ποια η χρήση του συγκεκριμένου Αντικείμενου Αποστολής;[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Για αναλυτικές πληροφορίες, ανατρέξτε στην ενότητα των Αντικείμενων αποστολών.

Χαρακτήρες[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Χαρακτήρες που εύκολα χάνονται[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Κάποιοι από αυτούς εμφανίζονται στις συγκεκριμένες ώρες το πρωί ή το βράδυ, πράγμα που είναι εύκολο να τους παραλείψετε. Παρακάτω θα δείτε μία λίστα από τους χαρακτήρες:
Ταξιδιώτης (τη νύχτα, δίπλα από το πανδοχείο, στα Προάστια)
  • Θυμάται να έχει προσλάβει τον Γκέραλτ και πληρώνει 100 Όρενς.
Ζητιάνος (γηραιά γυναίκα, στο Χωριό Αγροτών, στα Προάστια)
Σκοτεινό Φάντασμα
Σκοτεινό Φάντασμα (δίπλα από την είσοδο των Νεκροταφείων της Βίζιμα, στο Εμπορικό Κέντρο, στο κεφάλαιο II).
  • Περιπλανιέται στους δρόμους μπροστά από την πύλη μόνο τη νύχτα, μόνο αν ενεργοποιήσετε την αποστολή Χιλντεγκάρντ Ζόλστοκ.
Ανήσυχη νοσοκόμα (έξω από το Νοσοκομείο της Αγ. Λεμπιόντα, στο Εμπορικό Κέντρο, στο κεφάλαιο III)
  • Θα την βρείτε δίπλα από το νοσοκομείο, όπου βρίσκεται συνήθως στον κήπο και ο κηπουρός, από τις 12:00 ως τις 13:30, αρκεί να ξεκινήσετε την αποστολή Νοσοκόμα σε Δυσφορία.
Πολίτης (δίπλα από την Πλατεία του Τζον Νάταλις, στο Εμπορικό Κέντρο).
  • Δίνει στον Γκέραλτ ένα βιβλίο για τέρατα, το Φυσιολόγιον. Θα τον βρείτε μόνο στην πλατεία το πρωί, και ειδικά όταν βρέχει.
Ευγενής κυρία (υπάρχουν δύο αποκλειστικές ευγενείς κυρίες!)
Απατεώνας (στην έξοδο των υπονόμων της Βίζιμα, στο Εμπορικό Κέντρο).
  • Θα τον βρείτε να κάθεται εκεί μόνο το πρωί να σας παραδίδει την αποστολή Ερευνητές Φύλακες.

Διάλογοι που εύκολα χάνονται[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Η επιμονή για τους διαλόγους των χαρακτήρων ορισμένες φορές ν' αποφέρουν απρόβλεπτες αμοιβές. Τέτοιες ευκαιρίες είναι δύσκολες να βρεθούν, διότι μπορεί να μην ξέρετε για το κλειδί ή να σας αγνοήσουν με τον διάλογο "Δεν υπάρχει τίποτα παραπάνω να πω", ενώ στην πραγματικότητα υπάρχει.
Γηραιά γυναίκα (στο Χωριό Αγροτών, στα Προάστια, στο κεφάλαιο I)
  • Σε μία τυχαία συνάντηση, αυτές οι γηραιές γυναίκες θα διαδώσουν πληροφορίες σχετικά με τα εννέα φυτά και τα δύο τέρατα (μύθους), οπότε, μιλήστε τους συχνά μετά από κάθε φόρτωση εικόνας. Αργότερα με αυτόν τον τρόπο, θ' αγοράσετε πανάκριβα βιβλία και θα μάθετε τα πάντα για τα φυτά στο πρώιμο σημείο του παιχνιδιού.
Κουτσομπολιό (δίπλα από το σπίτι του ντετέκτιβ Ρέιμοντ Μαρλοέβ, στη Συνοικία του Ναού, στο Κεφάλαιο II)
  • Για να πάρετε την Κάρτα Ρομάντζου, μιλήστε της για το «... νέα του μαγίστρου στην πόλη», ακολουθούμενο με το «γουστάρει τις γυναίκες», αλλά μόνο αν ο Γκέραλτ πει το «Είναι δύσκολο να είσαι ο θρύλος» το Κουτσομπολιό θα ζητήσει ένα δώρο ως απόδειξη. Οι άλλοι δύο τυχαίοι διάλογοι δε θα δουλέψουν, οπότε θα πρέπει να ρωτήσετε λίγες φορές.
Λούστρος (δίπλα από το σπίτι του ντετέκτιβ Ρέιμοντ Μαρλοέβ, στη Συνοικία του Ναού, στο Κεφάλαιο II)
Τουβλοποίος (Γυναίκα, σε μία από τις καλύβες στο χωριό των τουβλοποιών, στον Βάλτο, στο Κεφάλαιο II)
Ξυλοκόπος (στο Ξέφωτο των ξυλοκόπων, στον Βάλτο, στο Κεφάλαιο II)
Η σερβιτόρα του πανδοχείου «Η Νέα Ναρακόρτ»
Πανδοχέας (του πανδοχείου Η Νέα Ναρακόρτ, στο Εμπορικό Κέντρο, στο Κεφάλαιο III)
  • Μπορεί να έχετε δωροδοκήσει τον Πανδοχέα μία φορά με 233 Όρενς, αλλά είναι πιθανό να μπορείτε να κάνετε κι άλλα:
Σερβιτόρα (στο πανδοχείο Η Νέα Ναρακόρτ, στο Κεφάλαιο III)
  • Διαφέροντας από τους άλλους χαρακτήρες, μπορείτε να της μιλάτε συνέχεια χωρίς να φύγετε από το πανδοχείο.
Γηραιά χωριάτισσα (στο χωριό, στα Θολά Νερά, στο Κεφάλαιο IV)
  • Θα σας πει για τα τρία βότανα.
Βασιλιάς των Ψαράδων (στο Παραλίμνιο, στο Κεφάλαιο IV)
  • Μετά τον θάνατο του Ντάγκον, μιλήστε μαζί του κι αναγκάστε τον να μιλήσει!

Τέρατα που εύκολα χάνονται[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Κάποια τέρατα φανερώνονται είτε το πρωί, είτε το βράδυ. Ευτυχώς, μπορούν να επανεμφανιστούν, οπότε επισκεφτείτε συχνά τις περιοχές μέχρις να τα βρείτε. Για όσους ψάχνουν για πόντους εμπειρίας ή Όρενς, βρείτε τον Βόρεφ.
Βόρεφ
Βάλτος, Κεφάλαιο III:

Θυμωμένοι χαρακτήρες[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Μερικές φορές, ο Γκέραλτ μπορεί να τσαντίσει τον χαρακτήρα. Για να τον ηρεμήσετε, θα πρέπει να φύγετε από την περιοχή που διαμένει και μετά να γυρίσετε πάλι σε αυτόν που θα έχει διάθεση να σας μιλήσει.

Πώληση στους Σιδεράδες[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Κανονικά, δεν μπορείτε να πουλήσετε σε όλους τους σιδεράδες που έχουν το εικονίδιο της Αναβάθμισης Όπλου. Δέχονται μόνο ρούνους‏‎ και μετεωρίτες για αναβαθμίσεις σπαθιών. Ο οπλοποιός του Τάγματος στη Συνοικία του Ναού και ο σιδεράς στα Θολά Νερά είναι μία πρώιμη εξαίρεση στον κανόνα. Αυτοί μπορούν ν' αγοράσουν πολλά πράγματα, και ειδικότερα αυτά που τους ενδιαφέρουν:

Αντιμετωπίζοντας τα ναρκωτικά[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Το Φίστεκ
Σκοτώνοντας τους μαφιόζους της Σαλαμάνδρας, θα έχετε συλλέξει από τα απομεινάρια των πτωμάτων τους το Φίστεκ. Το πρόβλημα είναι ότι για προφανείς λόγους οι έμποροι δεν έχουν διάθεση ν' αγοράσουν αυτό το ναρκωτικό. Εδώ υπάρχει μία λίστα χαρακτήρων που θα σας διευκολύνουν έναντι 20 Όρενς ανά κουτί:
Συμβουλή: Άμα σας αρέσει η παρασκευή ναρκωτικών στην πραγματική ζωή, μπορείτε να το κάνετε και στο παιχνίδι με τη βοήθεια της Αλχημείας.
Συμβουλή 2: Μακριά τα ναρκωτικά από τα μικρά παιδιά!

Πώληση σημάτων της Σαλαμάνδρας[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Σήμα της Σαλαμάνδρας
Παλεύοντας τους μαφιόζους της Σαλαμάνδρας, θα έχετε βρει στα απομεινάρια τους όχι μόνο το Φίστεκ, αλλά κι ένα σήμα της Σαλαμάνδρας και θα μπορείτε να τα πωλήσετε σε μόνο δύο χαρακτήρες:
  • Κατά τη διάρκεια της αποστολής Καταζητούμενος στο κεφάλαιο II, είναι δυνατόν να τα πωλήσετε στον Αγγελιοφόρο στο πανδοχείο Η Τριχωτή Αρκούδα για 10 Όρενς το καθένα (προσεκτικά, γιατί θα πωλήσετε όλα τα σήματα στο Απόθεμα σας!).
  • Στον Ντέκλαν Λουβάρντεν, έναν αριστοκράτη πλανόδιο έμπορα στο λιμάνι της Βίζιμας, που πολεμά τη Σαλαμάνδρα θα ζητήσει μόνο τρία σήματα της Σαλαμάνδρας μόνο για 600 Όρενς ως απόδειξη ότι όντως κι εσείς πολεμάτε την Σαλαμάνδρα πριν σας αποκαλύψει πολλά ενοχοποιητικά στοιχεία ή πληροφορίες σε βάρος τους στο κεφάλαιο II.

Πώς πείθουμε τον Αλχημιστή αυτού του Εργαστηρίου;[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Το Εργαστήριο
Όταν επισκέπτεστε την οικία του Κάλκσταιν, και ειδικότερα το εργαστήριο του στο υπόγειο της οικίας του, στο Εμπορικό Κέντρο της Βίζιμα στο κεφάλαιο III, θα καταλήξει σε μία ενδιαφέρουσα και σχολαστική συζήτηση με τον Αλχημιστή Καλκσταιν. Ο Γκέραλτ νομίζει ότι είναι ένας απατεώνας, οπότε είναι στην ευθύνη του να τον μεταπείσει αλλιώς.
Θα πρέπει να διαβάσετε και να θυμηθείτε τις θεωρίες του Καλκσταιν προκειμένου να μπορέσετε να τον πείσετε για την εγκυρότητα τους. Αν οποιοσδήποτε διάλογος ή άλλη πράξη αποτύχουν, δοκιμάστε τις επιλογές διαλόγων:
  • "αρνείται ... συν-εξαρτημένος"
  • "εναλλακτικό ... των εαυτών τους"
  • "να προσκολληθεί και να ξεκολληθεί"
  • "γκολέμ", ή κάτι πιο αστείο, "να εντυπωσιάσεις τις γυναίκες"
Όταν καταφέρετε να τον πείσετε, θα σας δώσει τον πάπυρο Σαμούμ και το βιβλίο Τα Μυστικά των Νότιων Αρχόντων.

Μάχη στα Παγωμένα Όρη[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Στον Επίλογο, ο Γκέραλτ διασχίζει τα παγωμένα όρη, ένα κομμάτι της φαντασίας του Μεγάλου Δασκάλου του Τάγματος, όπου οι επιλογές που πήρε ο Γκέραλτ έχουν επιπτώσεις. Ανάλογα με τις επιλογές που κάνατε στο πέρας του παιχνιδιού θα εμφανιστούν οι κάτωθεν χαρακτήρες:
  • Αμπιγκέιλ: Αν η νεαρή μάγισσα σωθεί από το μένος του ιερέα και των χωρικών στα Προάστια έξω από τη Βίζιμα, θα σας δώσει πέντε φίλτρα Χελιδονιού και Κουκουβάγιας. Αυτά είναι ειδικά, γιατί δεν ανεβάζουν την Τοξικότητα!
  • Λευκή Ρέιλα: Αν ο Γκέραλτ πήρε εξ' ολοκλήρου το μονοπάτι του Τάγματος, η Λευκή Ρέιλα θα παλέψει τους Κρανιοκέφαλους, τα τσιράκια του Μεγάλου Δασκάλου, ή θα σας προσφέρει μία μαγική ασπίδα για προστασία.
Για τις άλλες εμφανίσεις, ανατρέξτε στις φάσεις στις Παγωμένες Αντανακλάσεις.

Τοποθεσίες[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Χάρτες για όλες τις τοποθεσίες[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Τοποθεσίες Χάρτη
Το παιχνίδι προσφέρει χάρτες για όλες τις τοποθεσίες (πατήστε το πλήκτρο m), λ.χ. αποκτώντας πολύτιμες πληροφορίες στην αναζήτηση πλανόδιων εμπόρων και χαρακτήρων σχετικών της αποστολής, ειδικά για τους Βάλτους.

Δείτε:

Τους Χάρτες για μία λίστα ανά κεφάλαιο.
Τις πύλες της Βίζιμα.


Κύκλος των Στοιχείων

Τοποθεσίες των Κύκλων των Στοιχείων[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Δείτε την ολοκληρωμένη λίστα των Κύκλων των Στοιχείων τόσο για τις δυνατότητες τους, όσο και για τις τοποθεσίες τους.

Πώς προσπερνάμε τον ανιχνευτή των Σκολατάελ;[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Η Μη-ανθρώπινη κατασκήνωση στα βόρεια του Βάλτου φρουρείται από έναν ανιχνευτή (στο κεφάλαιο II) με την είσοδο να είναι πρακτικά αδύνατη λόγω λίγων ανθρωποφάγων φυτών. Εδώ θα σας πούμε λίγους τρόπους να τον προσπεράσετε:
  • Κάντε άλμα απάνω του: Βγάλτε το σπαθί και πατήστε το πλήκτρο w, πλησιάζοντας τον, για να πηδήξετε πάνω του.
  • Διαίρε και Βασίλευε: Παλιά τακτική. Φέρτε τον ανιχνευτή ή τα τέρατα σε μέτωπο και αφήστε τους να κάνουν τη βρώμικη δουλειά σας. Όποιος επιζήσει, σκοτώστε τον.
  • Οι αποστολές του Γιάεβιν θα σας αφήσουν να μπείτε στην κατασκήνωση ανενόχλητους. Αυτό γίνεται, αν είστε στο μονοπάτι των Σκολατάελ.


Αρωγή έξω από την είσοδο των υπόνομων

Για τι πράγμα είναι οι αρωγές;[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Στο κεφάλαιο II, πρέπει να έχετε αντιληφθεί μία Αρωγή σε μορφή αποκεφαλισμένου ταύρου σαν τρόπαιο κυνηγιού δίπλα από την είσοδο του υπονόμου και στο νεκροταφείο της Βίζιμα. Τι θέλουν εκεί;
Λύση: Θα το καταλάβετε στο κεφάλαιο III, όταν ξεκινήσετε την αποστολή Η Πηγή.

Γιατί είναι σχεδόν όλες οι πόρτες κλειδωμένες;[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Προς σεβασμό στην ιδιωτική ζωή των κατοίκων τέτοιας εποχής αυτές οι πόρτες κλειδώθηκαν, αναγκάζοντας τον παίκτη να βρει τρόπο να τις ξεπεράσει. Υπάρχουν λίγοι τύποι κλειδωμένων πορτών, των οποίων μπορούν να ξεκλειδωθούν είτε με τις αποστολές, είτε και αν εξερευνήσετε καλά. Κάποιες πόρτες είναι αδύνατον να τις ανοίξετε, οπότε ψάξτε καλά κάθε κτήριο για να τις ξεκλειδώσετε.

Παλιά Έπαυλη και Κατακόμβες[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Η Παλιά Έπαυλη
Όταν επισκέπτεστε την Παλιά Έπαυλη στο κεφάλαιο V, σιγουρευτείτε ότι έχετε επισκεφτεί το παλιό ναυάγιο στα βόρεια.
Μετά την εξόντωση του Αζάρ Τζαβέντ, επισκεφτείτε ξανά τις κατακόμβες κάτω από την Παλιά Έπαυλη για να μαζέψετε λίγα επιπλέον αντικείμενα, και ειδικά από την πόρτα που εμπόδιζε την πρόσβαση σας στο εργαστήριο.

Περιέργεια και Εικασίες[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Αγαπημένες Παραθέσεις Χαρακτήρων[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Ο Φρέσκο στην αίθουσα συνεστιάσεων του Κάερ Μόρχεν
Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, μπορεί να έχετε ακούσει πολλά σχόλια από τα τσιράκια σας. Εδώ είναι μία από τις παραθέσεις του Γκέραλτ από τις πολλές που θα επακολουθήσουν στο παιχνίδι:
«Ο Μάγιστρος έχει γίνει πάντα καλύτερος μ' ένα σπαθί παρά με μία βούρτσα ζωγραφικής.» - Γκέραλτ, Κάερ Μόρχεν, Πρόλογος

Αποκωδικοποίηση Ντοκουμέντων[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Ένα αποκρυπτογραφημένο ντοκουμέντο ΠΡΙΝ την αποκωδικοποίηση
ΜΕΤΑ την αποκωδικοποίηση

Αναρωτηθήκατε ποτέ τι έγραφε το Αποκρυπτογραφημένο ντοκουμέντο που πήρατε από τον Ρόλαντ Μπλεινχέιμ; Ακόμη και με το Κλειδί στον κωδικό της Σαλαμάνδρας, το ντοκουμέντο δεν μεταφράζεται και ο Ντέκλαν Λουβάρντεν ποτέ δεν σας λέει. Ανατρέξτε στην ενότητα του αποκρυπτογραφημένου ντοκουμέντου για περισσότερες πληροφορίες.

Τι τρέχει με το Σκυλόσπιτο;[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Στο κεφάλαιο I, το σκυλόσπιτο του σκύλου του Όντο αφήνει χώρο για εικασίες για το τι μπορεί να γίνει, αν δράσετε πάνω του. Στην πραγματικότητα, αυτό δεν είναι τίποτα άλλο παρά μία διακόσμηση.

Οι πιο σκοτεινές στιγμές του Γκέραλτ[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Η Σκοτεινή Μεριά του Γκέραλτ
Υπάρχουν λίγες περιπτώσεις που μπορείτε να δείτε την σκοτεινή μεριά του Γκέραλτ, οι οποίες είναι οι εξής:
Κεφάλαιο I:
  • Αφήστε τους αλήτες να βιάσουν την Βέζνα δίπλα από τις πύλες των Προαστίων, κοντά στο πανδοχείο στο δρόμο για τη Βίζιμα, ή σώστε την. Άμα θέλετε, αφήστε την στην μοίρα της να προσπαθεί να επιστρέψει στο σπίτι της τη νύχτα, ενώ την κυνηγούν τα αιμοδιψή Μπαργκέστς.
  • Μην υπερασπιστείτε την μάγισσα Αμπιγκέιλ από το μένος των χωρικών.
Κεφάλαιο II:
  • Σφάξτε τα αθώα σκυλιά για τα Σκυλίσια λίπη τους για να ολοκληρώσετε την αποστολή Ο Μπογιάς της Βίζιμας.
    Συμβουλή: Μπορείτε να τα αγοράσετε από κάπου ή να τα συλλέξετε από τους νεκρούς αλήτες.
  • Αφήστε τον κανίβαλο Γέρο στον Βάλτο να ζήσει για να εκμεταλλευτείτε τη γνώση του.
Κεφάλαιο III:
  • Πιέστε την Γαλανομάτα κοπέλα να παντρευτεί κάποιον που δεν αγαπά, βοηθώντας τον αδελφό της, Πάτρικ Ντε Γουείζ, και σφάζοντας την αθώα Βασίλισσα της Νύχτας. Ή άμα θέλετε, σφάξτε και τον αδελφό της και τους βρικόλακες.
  • Στην αρχή του κεφαλαίου, θα συναντήσετε την Κάρμεν να στέκεται δίπλα από την προσάραξη στον Βάλτο να ψάχνει να βρει θεραπεία για τον αγαπημένο της. Μην την βοηθήσετε. Αφήστε την να οδεύσει στον βαλτώδη θάνατο της.
  • Απογοητεύστε την Κάρμεν, σκοτώνοντας τον λυκάνθρωπο αγαπημένο της, Βίνσεντ, ή απλώς μην προσπαθήσετε να τον γιατρέψετε.
Κεφάλαιο IV:
  • Παραδώστε τον Αντάμ για τον φόνο της Σελίνα.
  • Αναγκάστε τον Αντάμ ν' αυτοκτονήσει.
  • Μην βοηθήσετε ούτε την Σελίνα, ούτε και την Αλίνα να πάνε στην άλλη ζωή. Απλώς σφάξτε τες.
Κεφάλαιο V:

Υποθέσεις και Ρεμβάσματα[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Εδώ είναι λίγες υποθέσεις για τους χαρακτήρες του παιχνιδιού:
  • Μεγάλος Δάσκαλος και Άλβιν
Στο τέλος του παιχνιδιού μετά το θάνατο του Μεγάλου Δασκάλου (Ζακ Ντε Αλντερσμπεργκ), ο Γκέραλτ βρίσκει ένα κόσμημα στο πτώμα του νεκρού άνδρα, το (Διμερίτιο μενταγιόν), κάτι που έδωσε στον Άλβιν. Ο Άλβιν μπορεί να γύρισε πίσω στον χρόνο και να μετατράπηκε σε αυτόν τον άνδρα. Επίσης, δείτε την ενότητα Υποθέσεις για τον Άλβιν.
  • Ανολοκλήρωτες Αποστολές
Υπάρχουν δύο απούσες αποστολές που κατέχουν μία ενδιαφέρουσα διορατικότητα μέσα στο τι θα συνέβαινε μετά, αλλά αναγκάστηκαν ν' αφαιρεθούν. Αυτές είναι οι εξής:
Α) Κρανιοκέφαλος στους Υπονόμους: Στο κεφάλαιο ΙΙ, ένας από το Τάγμα είχε ζητήσει τον Γκέραλτ να βρει τον Κρανιοκέφαλο στους Υπονόμους που είχε κάνει φασαρία, τρομάζοντας τους χωρικούς με τις φωνές του. Μετά το θάνατο του, είχε παραδοθεί το κεφάλι του πίσω στον δότη της αποστολής αυτής.
Β) Πραξικόπημα: Στο τελευταίο κεφάλαιο, επρόκειτο να είναι μία απόπειρα δολοφονίας του βασιλέως Φόλτεστ από τον σύμβουλο του, αλλά απετράπη από τον πιστό βοηθό του βασιλέα που προειδοποίησε τον Γκέραλτ για το σκοτεινό σχέδιο του.

Περιέργεια[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Μία περίεργη πέτρα Ύρντεν
Υπάρχουν κάποια παράξενα πράγματα που χρήζουν σημείωσης:
  • Η έρευνα στο σπίτι του Αιδεσιμότατου, στα Προάστια, όχι μόνο αποκαλύπτει μία ντουζίνα φαγητό στο τραπέζι, αλλά και λίγο αλκοόλ αποθηκευμένο στο κελάρι. Αυτό είναι από έναν άνθρωπο που προσεύχεται δίχως «διατροφή». Πολύ πονηρό εκ μέρους των δημιουργών.
  • Όταν επισκέπτεστε τον Βάλτο για πρώτη φορά, στο κεφάλαιο II, ένα κοπρόσκυλο θα σας ακολουθήσει μέχρις να θεωρηθεί μέλος της οικογένειας. Δυστυχώς, δεν υπάρχει καμία αποστολή για το συγκεκριμένο σκυλί.
  • Ένας από τους Δρυίδες στα βόρεια του Βάλτου θα σφυρίξει τα πρώτα σφυρίγματα του εμβατηρίου της ομώνυμης σειράς «Ο Πόλεμος των Άστρων». Κι άλλοι χαρακτήρες μπορεί να σφυρίξουν το ίδιο εμβατήριο. Πιθανώς, ως ένα πασχαλιάτικο αβγό.
  • Στο τέλος του κεφαλαίου I, θα μάθετε για το έγκλημα του Αιδεσιμότατου να εγκαταλείπει την θυγατέρα του που αργότερα έγινε μία παλλακίδα στη Βίζιμα. Στον επίλογο, μαθαίνετε από μία αρχάρια μοναχή στο προσφυγικό καταφύγιο ότι η Κάρμεν είναι στην πραγματικότητα αυτή η εγκαταλελειμμένη θυγατέρα.
  • Στο κεφάλαιο V, όπου σώζετε την Πριγκίπισσα Έιντα στην κρύπτη των νεκροταφείων της Βίζιμας, η διασωθείσα Έιντα είναι με τα εσώρουχα της, αλλά όταν αποχωρείτε, φοράει την ενδυμασία εκδηλώσεως της. Μετά την ομιλία με τον Βελεράντ, δοκιμάστε να κάνετε διαλογισμό για 18 ώρες, και μετά θα δείτε την πριγκίπισσα να στέκεται μπροστά στις πύλες της κρύπτης με τα εσώρουχα της. Αυτό είναι ένα σπάνιο πρόβλημα του παιχνιδιού που η πριγκίπισσα μοιάζει σαν να ντύνεται από τη ντουλάπα της.
  • Κάποιες λέξεις στο παιχνίδι είναι στα Γερμανικά ή σε ασυνάρτητες λέξεις:
  • Burgomeister: Ήταν προφανώς ένα ορθογραφικό λάθος της λέξης Bürgermeister που σημαίνει «Δήμαρχος».
  • Ζάχιν Σμαρτζ: Το όνομα ενός επιστήμονα, παραφρασμένο από την λέξη Zahnschmerz που σημαίνει «πονόδοντος».
  • Χιλντεγκάρντ Ζόλστοκ: Το όνομα μίας χηράς. Το επίθετο της, Zollstock, σημαίνει «κυρίαρχος», ή πιο φιλοσοφικά «οδοντογλυφίδα μίας ίντσας».
Δείτε την ενότητα Πασχαλιάτικα Αυγά για περισσότερες πληροφορίες και άλλα ... φιλοσοφικά λάθη.

Περίεργοι Χαρακτήρες[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Υπάρχουν λίγοι που μπορεί να μην έχουν σχέση με κάποια αποστολή, αλλά λένε ιστορίες της ύπαρξης τους:
Ίντα Βερτζ Μάρκος Βερτζ
Ευσεβής γυναίκα (δίπλα από το εκκλησάκι, στα Προάστια)
  • Αρκετές φορές, θα την βρείτε να προσεύχεται στο ναό του χωριού, διότι φαίνεται να είναι η μοναδική επιζών της σφαγής από το «Θηρίο» που σκότωσε πολλούς στο τέλος του κεφαλαίου I.
Το ζεύγος Βερτζ (στη Συνοικία του Ναού, στην Βίζιμα)
  • Πρώτα θα συναντήσετε το ζεύγος δίπλα από τον Εμπορικό Δρόμο στο κεφάλαιο II. Μετά στο κεφάλαιο III, θα έχουν μετακομίσει σε μία οικία στις Φτωχογειτονιές. Αν και δεν έχουν σχέση με καμία αποστολή, λένε ιστορίες της συνεχιζόμενης φτώχειας που ώθησε πολλούς κατοίκους της Βίζιμα να μετακομίσουν σε πιο χειρότερες γειτονιές. Το ζεύγος αυτό κάποτε έζησε στην οικία του Άνγκους απ΄όπου, αρχικά, μετακόμισε στις φτωχογειτονιές. Θα υπέθετε κανείς ότι ο έμπορας ναρκωτικών και οι σκοτεινοί φίλοι του τους έδιωξαν.

Τι τρέχει με την αγελάδα;[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Η Στρώμπερυ, η αγελάδα
Αν παίξετε την αποστολή Κυματάκια στα Θολά Νερά, ακολουθώντας τις επιθυμίες της Κυράς της Λίμνης), θα έχετε ακουστά γι' αυτήν και θα τη συναντήσετε ως Αγελάδα-Έπαθλο, ονόματι Στρώμπερυ (Φράουλα). Τίποτα δε θα γίνει σε αυτή την απρόσμενη συνάντηση. Η αγελάδα παίρνει τον κεντρικό ρόλο της, αν πάρετε το μέρος ενός Φιλικού Βόντιανού ιερέα που θα σας ζητήσει να την απαγάγετε και να την φέρετε σε αυτόν.

Ο Ντε Γουέτ και η Υπογραφή του Βασιλιά[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Όταν συναντήσετε τον Ρόντερικ Ντε Γουέτ στην αίθουσα του θρόνου του Φόλτεστ στην αρχή του κεφαλαίου V, θα σας ζητήσει να πείσετε τον Βασιλιά Φόλτεστ να μην υπογράψει τη διάλυση του Τάγματος του Φλογερού Ρόδου, πράγμα που ακούστηκε υποσχόμενο και θα μπορούσε να ήταν μία μικρή αποστολή του μονοπατιού του Τάγματος, αλλά, δυστυχώς, αυτό αφαιρέθηκε από το τελικό παιχνίδι.

Φόνος στην Παλιά Βίζιμα[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Όταν παίζετε το μονοπάτι του Τάγματος, ο Ζόλταν θα είναι αρκετά ανάστατος με το «Τάγμα του Γκέραλτ» στην αρχή του κεφαλαίου V στην τάφρο της Βίζιμας, προειδοποιώντας τον Γκέραλτ να κοιτάξει το θέμα της νομιμοποίησης του φόνου αθώων στην φλεγόμενη Παλιά Βίζιμα.
Αν και ο Γκέραλτ θα δει πολλούς φόνους, αυτή η «συμβουλευτική αποστολή» δε θα βγει σε τίποτα. Φαίνεται ότι υπάρχουν διάλογοι που ζητούν τον Γκέραλτ να «φέρει την ειρήνη» στην Παλιά Βίζιμα. Οι διάλογοι ή η ίδια η αποστολή μπορεί ν' αφαιρέθηκαν από το τελικό παιχνίδι.

Διάφορα[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Τεχνικά προβλήματα και λύσεις[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Κόστσυ
Από τις 13/5/2010, με τις Ανανεωμένη Έκδοση και Έκδοση Σκηνοθέτη που κυκλοφόρησαν για την έκδοση υπολογιστή του παιχνιδιού, τώρα τα τεχνικά προβλήματα είναι λίγα, αλλά καλό θα ήταν ν' ακολουθήσετε τις ακόλουθες συμβουλές για ν' αποφύγετε τους πιθανούς εκνευρισμούς:
  • Εκμεταλλευτείτε τα γρήγορα σωσίματα/φορτώματα δεδομένων. Πρέπει να το πράξετε ΠΡΙΝ από κάποια σημαντική στιγμή, όπως κρίσιμος διάλογος, ζάρια και χειροδικίες, ειδάλλως θα τραβάτε τα μαλλιά σας για να τα επαναφέρετε στο πιο πρώιμο σωσμένο δεδομένο. Αν σώσετε πριν από καθετί σημαντικό και χάσετε, μπορείτε να φορτώσετε το παιχνίδι για να ξαναπροσπαθήσετε.
Τεχνικά προβλήματα:
    • Η φόρτωση πίστας και η ομιλία με τους χαρακτήρες συνήθως παγώνουν το παιχνίδι.
    • Το κινηματογραφικό βίντεο στο κεφάλαιο V, μετά την ομιλία σας με την Σάνι στο νοσοκομείο, δε φορτώνει με αποτέλεσμα να παγώνει και να εμφανίζεται η μαύρη εικόνα.
  • Λίγα βαρέλια δεν μπορούν να λεηλατηθούν, επειδή είναι «εκτός εμβέλειας» (ένα δίπλα από το σπίτι της Σάνι, και το άλλο σ' ένα κελάρι στην Βίζιμα).
  • Στις κρύπτες, τα φυτά θα εμφανίσουν τα ονόματα τους, αλλά όχι τα είδη τους με αποτέλεσμα να μην μπορείτε να τα θερίσετε.
  • Δείτε την ενότητα Κεντρικό μενού χωρίς κέρσορα για το πρόβλημα με τον κέρσορα του ποντικιού.
Λύση: Αν δείτε το παιχνίδι να παγώνει και να εμφανίζεται η μαύρη εικόνα, τότε πρέπει ν' ακυρώσετε την ενέργεια του παιχνιδιού με το συνδυασμό πλήκτρων {{keycol|Ctrl+Alt+Del}), και μετά να αρχίσετε ξανά το παιχνίδι, φορτώνοντας το με το σωσμένο δεδομένο σας. Αν δεν πιάσει ο συνδυασμός πλήκτρων, θ' αναγκαστείτε να κάνετε βίαιη επανεκκίνηση του υπολογιστή σας (από το πλήκτρο επανεκκίνησης του κουτιού του υπολογιστή).

Κεντρικό μενού χωρίς κέρσορα[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Αν εντοπίσετε αυτό το πρόβλημα λόγω της αναβάθμισης του δοκιμαστικού σταδίου του παιχνιδιού σας στο πλήρες, θα πρέπει να πατήσετε και να κρατήσετε το Shift την ώρα που κινείτε το ποντίκι. Αυτή η λύση θα διορθώσει το πρόβλημα, αλλά θα είναι μετά από κάποια ώρα που θα διορθωθεί από μόνο του μέχρις ν' αποφασίσετε να εκκινήσετε ξανά το παιχνίδι.

Η Φόρτωση του μενού είναι αργή και η Λίστα των σωσμένων δεδομένων[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Τα λεγόμενα γρήγορα σωσμένα δεδομένα είναι στην πραγματικότητα τα πλήρη σωσμένα δεδομένα που σημαίνει ότι όταν σώζετε στα γρήγορα, δε δύναται η επανεγγραφή του ίδιου αρχείου. Αντιθέτως, δημιουργεί νέο αρχείο. Αυτό καταλήγει στην φόρτωση νέων δεδομένων στο δίσκο, όπου έχετε σώσει το παιχνίδι, και στη μεγέθυνση της χωρητικότητας του. Αυτό που κάνει χειρότερα τα πράγματα είναι η πολύωρη φόρτωση του παιχνιδιού στο μενού φόρτωσης σωσμένων δεδομένων.
Λύση: Δημιουργήστε ένα νέο φάκελο και μετακινήστε τον σε άλλο δίσκο. Μετά βάλτε όλα τα αρχεία, εκτός από τα πρόσφατα βάσει ημερομηνίας και ώρας στο νέο φάκελο. Κρατήστε μόνο τα 4 πρόσφατα αρχεία, καθώς αυτά μπορούν να επανεγγραφούν. Αυτό θα λύσει το εν λόγω πρόβλημα. Αν θέλετε τα παλιά αρχεία, τότε φέρτε στον αρχικό φάκελο τα παλιά αρχεία.
Συμβουλή: Το παιχνίδι σώζει αυτόματα, όταν επισκέπτεστε την μία περιοχή στην άλλη (κτήρια, καλύβια, πόλεις, κόσμους). Αυτό θα σας βοηθήσει, σε περίπτωση που ξεχάσετε να σώσετε.

Κωδικοί; Κονσόλα εντός παιχνιδιού;[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Δυστυχώς, δεν υπάρχει η κονσόλα εντός παιχνιδιού, άρα, οι πιθανότητες να «κλέψετε» είναι πολύ χαμηλές ως ακατόρθωτες.
Ένας τρόπος είναι να ρυθμίσετε τα στατιστικά του παίκτη, επεξεργάζοντας τα ίδια τα σωσμένα δεδομένα. Ανατρέξτε στην ενότητα Ο Επεξεργαστής Σωσμένων Δεδομένων του The Witcher για περισσότερες πληροφορίες.
Αν θέλετε να «κλέψετε» σε μία πιο προχωρημένη φάση, χρησιμοποιώντας ειδική γνώση διαθέσιμης στο παιχνίδι, τότε ανατρέξτε στην ενότητα Γρήγορος Οδηγός Μηχανισμού Παιξίματος.

Ο Επεξεργαστής Σωσμένων Δεδομένων του The Witcher[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Μίας που δεν υπάρχουν εντολές κωδικών στο παιχνίδι, ο μόνος τρόπος για να «κλέψετε» είναι να επεξεργαστείτε τα σωσμένα δεδομένα που βρίσκονται στον κάτωθεν φάκελο:
C:\Users\<Username>\Documents\The Witcher\saves\ (Windows 7, 64 bit)
Σας επιτρέπει ν' αλλάξετε:
  • Στατιστικά: Επίπεδο, Πόντους Εμπειρίας, Χρυσός, Ζωτικότητα, Ανθεκτικότητα, Τοξικότητα, Χάλκινα/Ασημένια/Χρυσά Ταλέντα
  • Χαρακτηριστικά: Δύναμη, Επιδεξιότητα, Αντοχή, Ευφυΐα
  • Σύμβολα: Αρντ, Ιγκνι, Κουεν, Άξι, Υρντεν
  • Μαχητικές στάσεις: Δυνατή/Γρήγορη/Ομαδική Ασημένιο/Ατσαλένιο
  • Εξοπλισμός: Πανοπλία, Ασημένιο/Ατσαλένιο Σπαθί, Τρόπαιο
  • Απόθεμα: Βόμβα, Βιβλίο, Ποτό, Φαγητό, Διαμάντι, Γράσο, Συστατικό, Κόσμημα, Μαγικό είδος, Φίλτρο, Αποστολή, Αναβάθμιση, Άλλο
  • Αποστολές: Εναρκτήριες, Ολοκληρωμένες, Αποτυχημένες, Μη-Εναρκτήριες
Όλα έχουν ένα όριο, καθώς και κάποια έχουν τις χρήσεις τους. Πειραματιστείτε για να κατανοήσετε τη χρήση αυτού του προγράμματος.
Για να το εγκαταστήσετε, κατεβάστε από την πηγή του:
The Witcher Enhanced Editor (v2.1, TWEditorEnhanced.zip, 108 KB)
Μετά, ακολουθήστε τις οδηγίες στο αρχείο readme.txt για την ασφαλή εγκατάσταση του, καθώς και την τροποποίηση του επεξεργαστή σωσμένων δεδομένων.
ΠΡΟΣΟΧΗ: Πρέπει να κάνετε ένα back-up τα πρωτότυπα αρχεία των σωσμένων δεδομένων πριν προχωρήσετε στην τροποποίηση τους προς αποφυγήν προβλημάτων.

Πώς ξεφορτώνουμε τα HUD από τις φωτογραφίες του παιχνιδιού;[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Το Νησί του Μαύρου Γλαρονιού
Δεν υπάρχει κανένας τρόπος για ν' αφαιρέσετε τα HUD (Αγγλικά: Heads Up Display, Ελληνικά: Ενδείξεις Πάνω από το Κεφάλι) για να πάρετε καθαρότερες εικόνες στο ατροποποίητο παιχνίδι. Θα τα βλέπετε όλα: Υγεία, Αντοχή, Στατιστικά, κ.α..
Συμβουλή: Αν κολλήσετε τον Γκέραλτ στον τοίχο ή στο δένδρο, η κάμερα θα τοποθετηθεί πάνω στον ώμο του (OTS - Over The Shoulder), κάνοντας τον Γκέραλτ πρακτικά αόρατο. Και πάλι δε σβήνει τα HUD, αλλά το λιγότερο είναι ότι ο Γκέραλτ δε θα είναι ορατός εκεί.
Λύση: Εγκαταστήστε το πρόγραμμα GUI Toggle mod από τη Flash που είναι διακόπτης λειτουργίας των HUD:
  • Επισκεπτείτε την ιστοσελίδα του Insane Difficulty Mod pack.
  • Κατεβάστε το αρχείο gui_toggle.rar (49.11 KB).
  • Εγκαταστήστε τα δεδομένα του κατεβασμένου αρχείου .rar στον φάκελο Data\ του παιχνιδιού σας, λ.χ.:
    D:\Games\Steam\steamapps\common\the witcher enhanced edition\Data\
    ΠΡΟΣΟΧΗ: Γι' αποφυγή λάθους, κάντε ένα back-up όλα τα αρχεία του παιχνιδιού πριν προχωρήσετε στην εγκατάσταση των δεδομένων του αρχείου.
  • Αυτό επανεγγράφει το αρχείο Data\dialog_3.tlk και δημιουργεί ένα νέο φάκελο Data\override\ με το αρχείο actions.2da μέσα σε αυτό.
  • Έπειτα, μπείτε στους Χειρισμούς στο μενού Επιλογών του παιχνιδιού και τροποποιήστε το πλήκτρο του Απ-Ενεργοποίηση του GUI.
  • Εν ώρα παιχνιδιού, πατήστε το άνωθεν τροποποιημένο πλήκτρο για ν' απενεργοποιήσετε τα HUD. Πατήστε ξανά για να τα επαναφέρετε.

Πώς βλέπουμε τις εντός παιχνιδιού ταινίες;[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Πρώτα κατεβάστε το πρόγραμμα Bink Player από το RadGameTools για να τις δείτε, διότι τα βίντεο του παιχνιδιού είναι σε επέκταση .bik.
Τα αρχεία αποθηκεύονται στους παρακάτω φακέλους:
  • <The Witcher>\Data\Movies\
  • <The Witcher>\Data
Μπορείτε, επίσης, να δείτε τις ταινίες των Καρτών Ρομάντζου.

Πώς παίρνουμε εικόνες;[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Απλώς κατεβάστε το πρόγραμμα Fraps. Αυτό όχι μόνο καταγράφει σε πραγματικό χρόνο το ρυθμό των καρέ ανά δευτερόλεπτο, αλλά και φωτογραφίζει το ίδιο το παιχνίδι σε επέκταση .bmp. Μετά μπορείτε να πατήσετε το πλήκτρο «Print Screen» (Εκτύπωση Εικόνας). Τα αρχεία αποθηκεύονται στο φάκελο του παιχνιδιού.

Πώς διαβάζουμε τους διαλόγους;[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Το Ημερολόγιο μπορεί να τους ανανεώσει με το πορτοκαλί ενδεικτικό «!».

Διακόπτης των αιωρουμένων ονομάτων των αντικειμένων[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Βασικά, τα αιωρούμενα Ονόματα Αντικειμένων βοηθάνε τον παίκτη να δει τι μπορεί να χρησιμοποιήσει. Είναι απολύτως απαραίτητο ν' αγνοήσετε την σπατάλη χρόνου. Πολλοί παίκτες που θέλουν να βιώνουν την αίσθηση του μεσαίωνα θα θέλουν να το αγνοήσουν. Επιπλέον, χαλάει πολύ την εικόνα στη Βίζιμα, και κοστίζει πολλά καρέ. Οπότε είναι καλύτερο να απ-ενεργοποιήσετε την επιλογή με το πληκτρολόγιο.
Λύση:
  • Πηγαίνετε στο μενού Παιχνιδιού από το μενού Επιλογών, και μετά επιλέξτε το κουτάκι Προβολή Ονομάτων Αντικειμένων..
  • Μετά, επιλέξτε το πλήκτρο για τον Διακόπτη ορατών ονομάτων αντικειμένων στο μενού Ελέγχου.
  • Τελικά, κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, όποτε πατήσετε το επιλεγμένο πλήκτρο, τα ονόματα θα εμφανιστούν. Το βασικό πλήκτρο είναι το Αριστερό Alt. Αν το αφήσετε, τα ονόματα θα εξαφανιστούν.

Ευχαριστίες[επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Η Κολόνα του Ιγκνι — Άχρονη
Οι Ειδικές ευχαριστίες πάνε στον χρηστή User:Game widow που:
  • μου έδωσε την διαχειριστική άδεια να μεταφράσω ολόκληρο το Ερωτηματολόγιο στα Ελληνικά, το οποίο προέρχεται από το Αγγλικό ερωτηματολόγιο μέσα στο Wiki. Tannosuke